실시간 3D 위한 기반: CAD-3D 변환을 자동화하고, 자산을 정리하고, 클라우드에서 협업하세요.

Jun 24, 2026
Unity Asset Manager 에서 에셋의 여러 버전을 비교하기

귀사의 CAD 및 BIM 데이터는 디지털 트윈, 교육 애플리케이션, 인간-기계 인터페이스(HMI) 및 제품 구성 도구와 같은 실시간 대화형 애플리케이션을 위한 3D 자산으로 변환될 수 있는 귀중한 자료입니다.

하지만 데이터가 분산된 팀과 조직에 흩어져 있다면 이러한 가치를 실현하기 어려울 수 있습니다. 예를 들어, 팀마다 동일한 모델의 서로 다른 버전을 보유할 수 있어 효율적이고 부가가치를 창출하는 방식으로 재사용하기 어려울 수 있습니다.

분산된 데이터에서 3D 자산의 중앙 허브로

Unity Asset Manager 의 에셋

Unity Asset Manager 사용하여 조직의 3D 자산을 정리하고, 태그를 지정하고, 공동 작업하세요.

데이터를 3D 에셋으로 변환하고 중앙 플랫폼에 정리하면 이를 기반으로 구축 작업을 위한 중요한 출발점을 마련할 수 있습니다. 어떤 팀이든 최신 버전의 에셋을 사용하여 아이디어를 탐색하고 프로토타입을 만들 수 있습니다.

궁극적으로 여러분은 언제 어디서든 누구에게나 다양한 플랫폼에서 배포할 수 있는 실시간 대화형 애플리케이션 개발의 길을 열어가는 것입니다.

Unity Industry 기업이 CAD 및 BIM 데이터를 최적화된 3D 자산으로 변환하고, 이러한 자산을 구성 및 공동 작업하며, 거의 모든 종류의 실시간 3D 애플리케이션을 제작하는 데 사용할 수 있는 도구 및 서비스 생태계를 제공합니다.

이 글에서는 Unity Industry 생태계 내 협업 레이어인 클라우드 기반 디지털 자산 관리 시스템 Unity Asset Manager 에 초점을 맞춘 세 가지 비디오 튜토리얼을 소개합니다. Unity Asset Manager는 팀이 실시간 3D 자산을 업로드, 관리, 변형, 공유 및 액세스할 수 있도록 지원합니다.

핵심 요약: Unity Asset Manager

  • Unity Asset Manager 조직 전체의 모든 3D 에셋을 위한 중앙 집중식 저장소를 제공하며, 메타데이터, 버전 기록 및 수명 주기 상태를 보존하여 팀이 항상 승인된 단일 소스에서 에셋을 가져올 수 있도록 합니다.
  • 버전 관리 및 팀 협업 도구는 팀 구성원들이 자산에 직접 댓글을 달고, 버전을 비교하고, 승인을 추적할 수 있도록 하여 파편화된 피드백을 줄여줍니다.
  • 파이프라인 자동화를 통해 수동 개입 없이 새로 업로드된 CAD 파일을 특정 프로젝트에서 요구하는 표준에 따라 3D 에셋으로 자동 변환 및 최적화할 수 있습니다.

자산을 수집, 검사 및 최적화합니다.

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3D 데이터를 가져오고, 구조화된 메타데이터로 정리하고, 접근 권한을 제어하고, 실시간 대화형 애플리케이션에서 사용할 수 있도록 에셋을 준비하세요.

이 영상에서는 다음 단계를 배우게 됩니다.

1. CAD 파일을 프로젝트에 업로드하고, 컬렉션으로 정리하고, 메타데이터를 추가합니다. .

  • 메타데이터와 태그를 사용하면 자산을 더 쉽게 찾을 수 있습니다. 용도, 제품군 또는 플랫폼을 설명하는 태그를 추가하세요.
  • 팀에 중요한 정보를 수집하기 위해 사용자 지정 메타데이터 필드를 하나 생성하세요. 텍스트, 숫자, 부울 또는 미리 정의된 값 목록과 같은 유형을 선택하고 사용자 지정 필드에 값을 설정하십시오.

2. 3D 뷰어에서 형상, 재질 및 계층 구조를 검사하고 최적화 및 변환을 실행합니다. .

  • 내장된 3D 뷰어를 통해 팀은 부품, 어셈블리 및 하위 구성 요소를 포함하여 자산의 전체 계층 구조를 검사할 수 있습니다.
  • 모델을 회전, 확대/축소 및 이동하여 검사하고, 요소를 선택하여 속성을 확인하고, 환경 설정 또는 격리 기능을 사용하여 3D 모델을 더 자세히 검토하세요.

3. 자산을 최적화 (하다) 하고 변경 사항을 반영하여 메타데이터를 업데이트합니다. .

  • 원본 자산을 최적화 (하다) 하고 변환합니다.
  • 메시 정리 또는 폴리곤 축소와 같이 원하는 최적화 기능만 활성화하세요.
  • 원하는 용도에 맞는 대상 형식을 선택하세요. 예를 들어 Unity Editor의 경우 FBX를, Unity Studio 의 경우 GB를 선택하세요.
  • 최종 메타데이터 및 태그를 추가하세요.
  • 해당 에셋을 완성된 에셋 또는 공유 에셋 컬렉션으로 이동하고, 초안 , 검토 중 또는 게시됨과 같은 상태를 설정합니다.

: 확장된 변환 및 최적화 기능을 사용하려면 Unity Asset Transformer 사용하십시오. 용량이 큰 3D 또는 CAD 파일 형식을 모두 가져올 수 있으므로 여러 번 가져오거나 모델을 다시 만들 필요가 없습니다. 메시 크기와 품질을 완벽하게 제어할 수 있으므로 대상 장치에서 성능을 최적화하기 위해 데이터를 최적화할 수 있습니다.

산업 현장에서 Asset Transformer Toolkit을 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 산업 기본 사항 템플릿을 참조하십시오.

버전 비교, 유효성 검사 및 피드백 중앙 집중화

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자산을 검토하고, 피드백을 제공하고, 해당 피드백을 특정 프로젝트 및 작업과 연결하여 체계적으로 관리하는 방법을 알아보세요.

1. 이해관계자 및 동료들과 협력을 시작하십시오.

  • 협업자를 초대하고 역할을 할당하여 필요한 자료에 접근할 수 있도록 하세요.

2. 에셋을 보고, 댓글을 남기고, 수정하세요. .

  • 3D 뷰어를 사용하여 에셋을 확인하세요. F 키를 눌러 형상을 확대하세요. 자산의 구조를 확인하려면 계층 구조를 확장하세요.
  • [주석 달기]를 클릭 수 하고 펜을 선택하여 뷰에 직접 그림을 그리세요. 주석 작성을 마친 후 댓글을 추가하고 ' 보내기'를 클릭하면 주석의 스크린샷이 댓글에 자동으로 첨부됩니다.
  • 자산 수정: 자산을 구성하는 파일을 추가, 제거 또는 교체합니다.
  • 해당 자산 및 미리보기 내의 데이터를 업데이트합니다.
  • 저장하기 전에 변경 내용을 설명하고, 레이블을 추가하고, 파일과 동기화되어야 하는 데이터를 수정하세요.

3. 두 버전을 비교하여 변경 사항을 파악하세요. .

  • 변경 내용과 변경자를 설명하는 모든 버전 목록을 보려면 여기를 클릭하십시오. 뷰어에서 보려면 이전 버전을 선택하세요.
  • 자산이 검증되어 프로덕션 준비가 완료되면 상태를 ' 게시됨 '으로 설정하여 승인되었으며 사용 준비가 완료되었음을 알리세요.
  • 자산의 현황을 요약한 마지막 메모를 추가하여, 자산을 발견한 사람이 어떻게 어디에서 사용할 수 있는지 이해할 수 있도록 하십시오.

CAD에서 3D 에셋으로의 전환 파이프라인의 모든 단계를 자동화하세요

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파이프라인 자동화는 세 부분으로 구성됩니다.

  • 파이프라인은 자산을 처리하는 일련의 단계입니다.
  • 자동화 기능을 통해 파이프라인 실행 시점을 정의할 수 있습니다.
  • 작업은 이러한 단계를 실행하는 파이프라인의 개별 실행입니다.

이 비디오에서는 Unity Asset Manager 에서 첫 번째 자동화 파이프라인을 구축하는 방법을 배우게 됩니다. 다음 단계를 포함합니다.

1. 작업 공간을 준비하세요 .

  • Unity Dashboard 에 로그인하고 파이프라인 자동화를 바로가기에 추가하세요.
  • 소속 조직의 관리자가 귀하에게 자동화 개발자 역할을 부여했는지 확인하십시오.

2. 파이프라인을 생성하고 검증하세요 .

  • 템플릿 보기를 열고 '3D 에셋 최적화 (하다) 및 변환' 템플릿을 선택하세요. 이 템플릿은 네 가지 설정 단계를 제공하며, 필요에 따라 사용자 지정 단계를 추가할 수 있는 옵션도 있습니다. 네 단계는 다음과 같습니다.
    • 자산 관리자에서 소스 파일을 임시 파이프라인 작업 공간 으로 다운로드하십시오.
    • 모델을 최적화 (하다) 하고 변환하며, 폴리곤 축소를 적용하고 FBX와 같은 파일 형식으로 변환합니다.
    • 자산 관리자에 새 자산 항목을 생성합니다.
    • 최적화된 파일을 자산 관리자에 업로드하세요.
  • 샘플 프로젝트에서 파이프라인을 수동으로 실행하여 자산이 올바르게 처리되는지 확인하십시오.

3. 이벤트 기반 자동화를 구성합니다. .

  • 이벤트 기반 자동화를 새로 생성하세요.

4. 자동화 기능을 검증하고 테스트하십시오. .

  • 관리자 권한이 있는 자동화 봇을 사용하여 프로세스를 실행하세요.
  • 3D 모델 에셋을 생성하거나 업데이트하여 제출 이벤트를 발생시키세요.
  • 작업 상태를 확인하고 데이터 세트에서 새로 생성된 최적화된 자산을 검증하십시오.

이 튜토리얼 시리즈를 시청하여 Unity Industry 툴 체인의 일부인 Unity Asset Manager 조직에서 버전 불일치를 없애고, 재작업을 줄이고, 검토 주기를 단축하고, 실시간 대화형 애플리케이션 개발을 위해 3D 에셋을 쉽게 접근하고 활용할 수 있도록 지원하는 방법을 자세히 알아보세요.