Реформа инженерных операций Bridgestone с использованием разработанных внутри компании VR-приложений

Сёго Уэда, руководитель отдела инженерного оборудования G Production в компании Bridgestone, исследует, как расширенная реальность (XR) полезна для проверки крупных продуктов и пользовательских перспектив в промышленности производства, такой как строительство и реконструкция фабрик. Качество дизайна можно улучшить, оценивая движения людей, обращенных к зданию, и удобство использования, что трудно оценить с помощью 3D-визуализатора.
На этой презентации вы откроете для себя фабрику, подготовленную в виртуальном пространстве в натуральную величину, и реализованную как внутренний метавселенная, где люди могут собираться удаленно в качестве аватаров, чтобы вместе испытать это и обменяться мнениями. Это стало возможным благодаря использованию стандартной библиотеки Unity, приложения были разработаны и запущены внутри компании.
Что вы узнаете
・Примеры использования XR в инженерии и производстве.
・Деловые преимущества, уникальные для XR-опыта, которые нельзя получить с помощью 3D-визуализатора.
・Примеры VR многопользовательских приложений, которые можно реализовать с помощью компонентов и шаблонов Unity.
Эта презентация была записана на конференции Unity Industrial Digital Transformation (Sangyo DX) в Токио, июнь 2025 года.

Смотреть видео
Заполните эту форму, чтобы получить доступ к видео


