자체 개발 VR 앱을 사용하여 브리드제톤의 엔지니어링 운영 개혁

Oct 24, 2025
Bridgestone의 엔지니어링 운영 VR 앱

Bridgestone Corporation의 G 생산 장비 엔지니어링 부서 책임자인 Shogo Ueda가 공장 건설 및 재모델링 작업과 같은 대형 제품 및 '광고 지면'의 타겟 고객을 검증하는 데 확장 현실(XR)이 어떻게 유용한지 알아봅니다. '광고 지면'의 타겟 고객이 제조 산업에서 3D 뷰어로 판단하기 어려운 건물에 직면하는 사람들의 움직임과 사용 편의성을 평가하여 디자인 품질 / 퀄리티 개선할 수 있습니다.

이 프레젠테이션에서는 실제 크기의 3D 가상 공간에서 준비된 공장을 발견하고, 사람들이 아바타로 원격으로 모여 함께 경험하고 의견을 교환 할 수있는 자체 메타버스로 구현됩니다. Unity 표준 라이브러리를 활용하여 앱을 사내에서 제작하고 운영할 수 있었습니다.

당신이 배울 것

・엔지니어링 및 제조에서 XR 사용 예시.

3D 뷰어로 얻을 수 없는 XR 경험의 차별화된 비즈니스 이점

Unity 컴포넌트와 템플릿으로 구현 가능한 VR Multiplayer 앱의 예시

이 프레젠테이션은 2025년 6월 도쿄에서 열리는 유니티 산업 디지털 전환(Sangyo DX) 컨퍼런스에서 녹화되었습니다.

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