Глоссарий Unity
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
А
Б
В
Вовлеченность клиентов
Встраиваемая разработка
Встроенные системы
Ввод
Вестибулярная система
Виртуальное сотрудничество
Виртуальная хирургия
Водопад
Г
Д
Дополненная реальность (AR)
Дополненная виртуальность (DV)
Дисплей с низкой инерцией
З
Задержка от движения до изображения
И
Иммерсивные развлечения/Гиперреальность
К
Киберболезнь
Конвейер трансформации Direct3D
Конвейер преобразования графики
Конфигуратор продуктов
Л
М
МР
Многопроходное стерео рендеринг
Н
О
Оценка света в дополненной реальности
Отслеживание Inside-Out/Outside-In
П
Поврежденный текст
проекционный дисплей (HUD)
Позиционное отслеживание
Предиктивное обслуживание
Присутствие
Пользовательский интерфейс
Программирование виртуальной реальности/дополненной реальности
Р
Разработка встроенного программного обеспечения
Разрешение экрана
С
Симулятор роботов
Стереодублирование
Т
Технология светового поля
Трассировка лучей
Транспортный дизайн
У
Удержание клиентов
Удержание мобильных приложений
Ф
Фовеированное рендеринг
Х
Ц
Цифровая энергия
Цифровая трансформация
Цикл рендеринга