Узнайте шаг за шагом, как преобразовать проект на основе GameObjects в DOTS.
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Оптимизируйте свою игру с помощью DOTS
В этих пошаговых занятиях мы преобразуем проект GameObjects "Пожарные", чтобы включить в него ключевые компоненты DOTS. Узнайте об основах программирования, ориентированного на данные, и о том, как использовать C# Job System, Burst Compiler и Entity Component System (ECS) в своих собственных играх.
Узнайте, прежде чем начать
Этот продвинутый курс не рекомендуется для начинающих программистов.
Расписание сеансов
Узнайте, что входит в курс обучения. Каждое занятие развивает концепции предыдущего дня.







