Aprenda passo a passo como converter um projeto baseado em GameObjects para DOTS.
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Otimize seu jogo com DOTS
Nessas sessões passo a passo, convertemos um projeto baseado em GameObjects, Firefighters, para incluir os principais componentes do DOTS. Aprenda os fundamentos da programação orientada a dados e como usar o C# Job System, o Burst Compiler e o Entity Component System (ECS) em seus próprios jogos.
Saiba antes de começar
Esse curso de treinamento avançado não é recomendado para programadores iniciantes.
Programação das sessões
Veja o que é abordado no bootcamp. Cada sessão se baseia nos conceitos do dia anterior.







