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Propriedade do relacionamento do jogador
Construa um relacionamento direto com seus jogadores. Personalizar, lealdade, re-engajamento e LTV a longo prazo. Dê valor real de volta aos seus jogadores em troca.

Aumente suas receitas
Margens mais elevadas nas vendas diretas com a escolha do provedor de pagamento configurada por mercado. Mais receitas da posse e personalização da experiência do jogador.

Experiência de comércio simples e unificada
Um catálogo. Um dashboard. Gerencie IAP on-platform e D2C off-platform juntos. Configuração única do SDK para um caminho sem fricções para receitas D2C. Livre, sem código incluído.
Como começar a usar o Unity IAP
Perguntas frequentes
Direto ao consumidor (D2C) no contexto do desenvolvedor de jogos permite que os jogos vendam bens digitais, moeda no jogo e assinaturas diretamente aos seus jogadores na web, em vez de depender inteiramente de lojas de aplicativos nativas.
O SDK de In-app Purchase (IAP) da Unity historicamente forneceu um sistema unificado para implementar e gerenciar compras no aplicativo nas lojas de aplicativos nativas. Unity IAP abstrai os fluxos de pagamento para desenvolvedores, gerenciando transações e integrações com as lojas de aplicativos nativas. Agora, o Unity Iap 5.4+ vai além de gerenciar apenas as transações da loja de aplicativos nativa e desbloqueia o comércio D2C fora da plataforma para vender diretamente aos jogadores através de pagamentos web no jogo e uma loja web gratuita e sem código.
Você pode agora usar sua própria ferramenta de IA de sua escolha para planejar e executar sua atualização para Unity Iap 5 usando nossa nova AI skill. Além disso, você pode revisar a documentação detalhada para atualizar do Unity IAP 4 to Unity IAP 5.
Depois de concluir os Passos 1-3 na seção “Como começar com Unity IAP” acima, você irá configurar e configurar sua loja online no Unity Dashboard. É aqui que seu jogo usa os produtos IAP desse projeto, provedores de pagamento, ambientes e controles de acesso. Confira a documentação Introdução a Webshops.
O suporte da plataforma dependerá das plataformas suportadas pelos provedores de pagamento. No lançamento da disponibilidade geral (GA) do D2C Commerce com IAP 5.4, a cobertura incluirá dispositivos móveis e web. Console não é suportado devido ao seu ecossistema fechado, embora vamos explorar suporte potencial no futuro.
Sim, a Unity está trabalhando ativamente na contratação de parceiros adicionais (incluindo a Stash como nossa mais nova parceira para o ecossistema de pagamentos) para oferecer um portfólio mais aprofundado de provedores. Se você estiver usando um parceiro específico ou regional, entre em contato com seu parceiro cliente Unity.




