
Unity 6 における私たちの取り組みは、より高速で、より信頼性が高く、より安定したエンジンを提供することです。Unity 6.2が正式サポート対象となったことをお知らせいたします。これにはUnity AI Betaが含まれており、6.2のリリース後も引き続き無料でベータ版として提供されます。
Unity 6.2 を今すぐダウンロードするか、リリースノートで詳細と修正された不具合を確認してください。
アップグレードの方法がわからない?以前のUnityリリースからUnity 6.2への移行に役立つアップグレードガイドをご覧ください。依存関係が多い複雑な生産環境において、当社のサクセスプランがアップグレードプロセスを滑らかに進める方法をぜひご確認ください。
8月19日のストリーミング配信にご参加ください。詳細を解説します:
Unityでの制作をより速く、より簡単に。Unity エディターにネイティブ統合されたUnity AIベータ版は、製品サポート対象のUnity 6.2リリースの一部として含まれています。Unity AIはコンテキストに応じた支援を提供し、煩雑なタスクを自動化し、アセットを生成し、参入障壁を低減します。詳細はこちら
Unity AIをインストールしたすべてのユーザーは、ベータ期間中、無料で無制限のUnity Pointsを獲得できます。Unity AIが将来的に有料モデルに遷移する際、ポイントは失効します。その間、皆様のご意見をお待ちしております。ロードマップを確認し、ご提案を共有してください。
以下に、それがヘルプになるいくつかのことを挙げます:

Unity AIでは、開発者データの共有はデフォルトでオフになっています。オプトインを選択した場合、UnityはAIモデルの応答を改善するために開発者データ(プロンプトやアタッチされたオブジェクトのメタデータなど)を使用する場合があります。Unity AIの改善のために、お客様のランタイムアプリケーション(バイナリ自体)や、画像、メッシュ、オーディオなどのメディアアセットを使用することはありません。
これらの設定はすべて、Unity Dashboardからアクセスできます。詳細はこちらをご覧ください。
Unity AIは5月15日にUnity 6.2でリリースされ、それ以来皆様からのフィードバックに耳を傾け、これらの改善点を組み込むべく尽力してまいりました。皆様からいただいたご意見に基づき、特に強調したい点を以下にご紹介します:
私たちはこれからも皆様からのフィードバックを受け続け、積極的にご意見に耳を傾けてまいります。ロードマップをご覧いただき、今後の計画を確認し、機能リクエストを共有してください。
これらすべてが、本日リリースされたUnity 6.2の一部として含まれています。さらに以下の機能も追加されています:
詳細はリリースノートをご覧ください。
Unity 6.2はアップデートリリースであることに留意してください。これは、次のリリースが公開されるまで、LTS(長期サポート)と同じレベルのサポート(バグ修正や重要なプラットフォーム更新を含む)を受けることを意味します。最新のアップデートに自信を持ってアップグレードできるということは、安定性やパフォーマンスを犠牲にすることなく、常に最新のリリースで制作を維持できることを意味します。
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