
유니티는 Unity 6를 통해 더 빠르고, 신뢰할 수 있으며, 안정적인 엔진을 제공하기 위해 노력합니다. 이제 Unity 6.2가 정식 제작을 지원한다는 기쁜 소식을 알려 드립니다. 여기에는 6.2 출시와 함께 계속 베타 버전으로 무료 제공되는 Unity AI 베타가 포함됩니다.
Unity 6.2를 바로 다운로드하거나, 릴리스 노트에서 수정된 버그와 더 자세한 내용을 살펴보세요.
업그레이드를 어떻게 진행해야 할지 몰라 막막하신가요? 이전 Unity 릴리스에서 Unity 6.2로 전환하는 데 도움이 되는 업그레이드 가이드를 확인하세요. 종속 관계가 많고 복잡도가 높은 제작물의 경우, 유니티의 Success 플랜을 통해 원활하게 업그레이드 프로세스를 진행하는 방법을 알아보세요.
8월 19일 라이브 스트림에 참여하여 자세히 알아보세요.
Unity로 더 빠르고 쉽게 제작해 보세요. 정식 제작을 지원하는 Unity 6.2 릴리스에는 Unity AI 베타가 Unity 에디터에 기본적으로 통합되어 제공됩니다. Unity AI는 상황에 맞는 지원을 제공하고, 번거로운 작업을 자동화하며, 에셋을 생성하고, 진입 장벽을 낮춰 줍니다. 자세히 알아보기
베타 기간 동안 Unity AI를 설치하는 모든 사용자에게는 무제한 Unity 포인트가 무료로 제공됩니다. 포인트는 향후 Unity AI가 유료 모델로 전환되면 소멸됩니다. 그동안 피드백을 보내 주시기 바랍니다. 로드맵을 살펴본 다음, 제안하고 싶은 내용을 알려 주세요.
Unity AI가 도움이 되는 경우는 다음과 같습니다.

Unity AI의 개발자 데이터 공유는 기본적으로 꺼져 있습니다. 옵트인하기로 선택하면 Unity는 AI 모델 응답을 개선하기 위해 개발자 데이터(예: 사용자의 프롬프트와 첨부된 오브젝트의 메타데이터)를 사용할 수 있습니다. 유니티는 Unity AI를 개선하기 위해 사용자의 런타임 애플리케이션(바이너리 자체)이나 이미지, 메시 또는 오디오와 같은 미디어 에셋을 사용하지 않습니다.
이 모든 설정은 Unity Dashboard에서 액세스할 수 있습니다. 여기에서 자세히 알아보세요.
Unity AI는 5월 15일에 Unity 6.2에서 출시되었으며, 이후 유니티는 사용자의 피드백을 듣고 이러한 개선 사항을 통합하기 위해 열심히 노력하고 있습니다. 사용자의 의견을 바탕으로 소개할 내용은 아래와 같습니다.
유니티는 계속해서 피드백을 받고 여러분의 아이디어를 적극적으로 듣겠습니다. 로드맵 페이지를 방문해 계획된 내용을 확인하고 요청하고 싶은 기능을 전달해 주세요.
오늘 릴리스되는 Unity 6.2에 포함되는 기능은 다음과 같습니다.
자세한 내용은 릴리스 노트에서 확인하세요.
Unity 6.2는 업데이트 릴리스로서 다음 릴리스가 퍼블리시될 때까지 버그 수정 및 중요한 플랫폼 업데이트를 비롯해 LTS와 동일한 수준의 지원이 제공합니다. 최신 업데이트로 안정적인 업그레이드가 가능하므로 안정성과 성능을 타협하지 않으면서 항상 최신 릴리스를 활용해 제작할 수 있습니다.
아직 궁금한 내용이 있으신가요? 릴리스 지원에 대해 자세히 알아보세요.