

开发者数据共享默认关闭与 Unity AI。如果您选择选择加入,Unity 可能会使用开发者数据(例如您的提示和附加对象的元数据)来改善 AI 模型响应。我们不使用您的运行时应用程序(即二进制文件本身)或媒体资产,例如您的图像、网格或音频来改善 Unity AI。
所有这些设置都可以在 Unity Dashboard 中访问。在此了解更多。
Unity AI 于 5 月 15 日在 Unity 6.2 中发布,自那时起我们一直在倾听您的反馈,并努力融入这些改进。以下是我们根据您反馈想要强调的几个项目:
我们将继续接受反馈,并积极倾听您的想法。访问路线图以查看计划内容并分享您的功能请求。
所有这些都包含在今天发布的Unity 6.2中,此外还有:
请记住,Unity 6.2 是更新版本,这意味着它将获得与 LTS 相同级别的支持(包括错误修复和关键平台更新),直到下一个版本发布。能够自信地升级到最新的更新版本意味着您可以始终保持您的作品在最新版本上,而不牺牲稳定性或性能。
仍然有问题吗?了解更多关于发布支持的信息。