Tendencias de la industria: exploraciones en tecnología inmersiva

Dec 9, 2024|19 min
Informe de Tendencias de la Industria Unity 2025

Para el Informe de Tendencias de la Industria de Unity de este año, pedimos a una variedad de profesionales de la tecnología que compartieran sus pronósticos sobre el uso y la adopción de tecnología inmersiva dentro de su industria durante el próximo año. El consenso general sugiere que 2025 será un año de exploración.

Según nuestros colaboradores, las primeras búsquedas con plataformas 3D multipropósito ayudan a los equipos de tecnología a comprender e integrar flujos de trabajo de desarrollo 3D, lo que les permite construir aplicaciones de prueba de concepto que crean beneficios en cascada para las partes interesadas no técnicas en toda la organización.

Si bien algunos expertos señalaron una innovación ralentizada a principios de este año (en gran parte debido a los precios prohibitivos del último hardware de realidad virtual (VR)), la mayoría coincide en que la competencia emergente en el mercado y la reducción de costos han catalizado recientemente el desarrollo de la realidad extendida (XR).

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Nuestros colaboradores identificaron cuatro tendencias crecientes de tecnología inmersiva en 2025:

  • Expansión de tecnologías inmersivas en el diseño automotriz y aeroespacial
  • Proliferación de pantallas de visualización de realidad aumentada (AR) y interfaces hombre-máquina.
  • La integración rápida de modelos 3D acelera el trabajo de equipos interdisciplinarios de I+D.
  • Simulaciones médicas 3D para contemporizar los estándares de atención médica
  • Visualizaciones médicas específicas del paciente mejoran la planificación quirúrgica y la colaboración, con beneficios adicionales para las consultas de pacientes.
  • Las simulaciones quirúrgicas compatibles con robótica aceleran la formación y mejoran la precisión.
  • Datos industriales 3D desplegados en tecnología VR de grado consumidor en manufactura
  • Visualizaciones 3D accesibles aumentan el ROI y permiten a equipos no técnicos.
  • Tecnologías de pasaje VR/AR asequibles ayudan en diseño, reparación y diagnósticos.
  • Nuevas dimensiones de análisis y puntos de contacto de comercio electrónico en retail
  • Aumento de la demanda de experiencias de consumidor inmersivas y personalizadas.
  • Imágenes del mundo real y desarrollo 3D optimizan la formación y el análisis del personal.

Los equipos tecnológicos están forjando nuevos casos de uso para la capacitación en el lugar de trabajo, kits de herramientas de diagnóstico, experiencias del cliente y más en industrias como la manufactura, la salud, el comercio minorista, el transporte y el diseño automotriz.

Sigue leyendo para descubrir perspectivas de 17 líderes de la industria que ya están forjando el futuro de las tecnologías inmersivas.

Tendencia

Expansión de tecnologías inmersivas para técnicos calificados y usuarios finales

Industrias

Automotriz, transporte

Casos de uso

Capacitación en VR, interfaces hombre-máquina

Contribuyentes

Valeo, KLM Royal Dutch Airlines

Contribuyente

Patrice Reilhac
Patrice Reilhac - Valeo
Innovation Director
Video de Valeo Racer

Las experiencias inmersivas de XR definirán los interiores de los vehículos

El uso de tecnologías XR en vehículos está acelerándose. Las pantallas de conciencia situacional para la conducción se están volviendo comunes y utilizan motores gráficos 3D para representar la carretera y los vehículos circundantes. XR jugará un papel fundamental en la evolución de los interiores de los vehículos a medida que veamos una transformación hacia experiencias más inmersivas y placenteras.

Las pantallas de visualización frontal de realidad aumentada (AR HUDs) son ahora opciones en algunos vehículos de gama media, y con muchas colaboraciones en curso entre las industrias automotriz y XR, veremos más y más integraciones y aplicaciones específicas para vehículos de gafas AR y cascos VR. A medida que los mismos sensores automotrices utilizados para sistemas avanzados de asistencia al conductor (ADAS) y vehículos automatizados continúan combinándose con tecnologías XR, sin duda se encontrarán sinergias adicionales que desbloquearán un mayor valor potencial para los conductores.

Desatando el valor de los sensores automotrices para juegos XR

Para demostrar las sinergias potenciales entre los sensores de vehículos y las tecnologías XR, creamos Valeo Racer, un juego de realidad extendida dentro del vehículo que combina el entorno de conducción del mundo real y elementos 3D virtuales para crear una experiencia de juego única e inmersiva. Los pasajeros compiten entre sí, jugando en sus teléfonos o tabletas conectados al Wi-Fi del coche mientras el coche está en movimiento. Los jugadores controlan su coche de carreras para obtener la mayor cantidad de puntos posible recolectando monedas mientras evitan obstáculos, que incluyen otros coches reales en la carretera.

Valeo Racer es el primer videojuego XR que combina video en vivo del vehículo, percepción del entorno del vehículo y elementos de juego digital. El juego de "corredor infinito" muestra lo que se puede generar con una nueva pila de software desarrollada por Valeo. Utiliza los ADAS existentes del vehículo, incluyendo cámaras, radar y sensores ultrasónicos, y algoritmos de percepción de inteligencia artificial para insertar los datos del entorno en tiempo real del coche en el tiempo de ejecución de Unity para generar elementos del juego.

Obtén más información sobre Valeo.

Descubre las soluciones de Unity para interfaces hombre-máquina (HMI).

Contribuyente

Werner Soeteman
Werner Soeteman - KLM Royal Dutch Airlines
Senior IT Manager, Head of Fasttrack & Innovation
Entrenador VR de Cockpit Embraer 190-E1 de KLM

La realidad virtual, un cambio de juego en la formación de aviación

Implementar una tecnología disruptiva como la realidad virtual en una compañía aérea de 125 años con altos estándares de seguridad y una larga tradición en formación en cumplimiento es un desafío. Usar tecnología de juegos para cambiar la forma en que hacemos la formación de nuestro personal de tierra y de vuelo fue realmente un "cambio de juego". Se necesita mucho tiempo para adaptarse a usar tecnología de juegos serios en el proceso empresarial. La mayor lección no es solo hablar sobre VR, sino mostrarlo: crear aplicaciones de prueba de concepto y estar preparado para escalar experimentos exitosos. El verdadero desafío comienza después de un experimento exitoso. En un ecosistema de juegos, las cadenas de suministro y soporte son totalmente diferentes de lo que un departamento de TI tradicional está acostumbrado.

KLM es conocida por su espíritu pionero, sin embargo, tomó 7 años para que nuestra empresa adoptara completamente la Realidad Virtual en sus diversos departamentos. Todo comenzó con el Entrenador de Cockpit Virtual para KLM Cityhopper, un programa de formación para pilotos para practicar procedimientos de cockpit. KLM fue la primera aerolínea en entrenar a sus pilotos de esta manera.

Un simulador de entrenamiento de cockpit virtual.

Imagen cortesía de KLM Royal Dutch Airlines.

Ahora, tres años después, la VR es el método de entrenamiento estándar para todos los pilotos de KLM que están siendo entrenados para nuevos tipos de aeronaves. Además, la política de KLM hoy en día es “VR a menos que” para todo nuevo entrenamiento operativo de manejo en tierra.

Ahora que la realidad virtual dentro de KLM ha superado su fase inicial, nos desafiamos a optimizar nuestros procesos de desarrollo y mantenimiento. Uno de los desafíos que intentamos superar es gestionar nuestra biblioteca de activos 3D en rápido crecimiento. Por ejemplo, un modelo de avión se utiliza a menudo múltiples veces en diferentes aplicaciones de VR. El desafío clave es cómo mantener los cambios y gestionar el ciclo de vida de estos modelos 3D. Con la ayuda de los asesores de Éxito en la Industria de Unity, implementamos Unity Asset Manager para permitir que nuestros dos equipos de productos de VR accedan y gestionen activos de manera fluida y directa dentro del Editor de Unity, lo que aumentó nuestra velocidad creativa.

Vea más del Centro de Excelencia de Air France KLM.

Descubra las soluciones de Unity para transporte.

Contribuyente

Drew Holbrook
Drew Holbrook - Aerospace Industry
IT Manager & XR Developer

Integrando plataformas 3D en tiempo real en flujos de trabajo modernos

Habiendo trabajado en XR durante la última década, creo que la mayor lección que he aprendido de la implementación de tecnología de juegos ha sido considerarla no solo como una herramienta de visualización 3D–que ciertamente puede ser–sino como una plataforma de software. La tecnología de juegos tiene tanto potencial más allá de grandes gráficos; puede integrarse con tantas interfaces y APIs que se convierte en un centro central no solo para mostrar al usuario final una gran visualización y características interactivas, sino para permitir a los desarrolladores conectarse a múltiples sistemas desde ese único punto. Si los datos del backend están estructurados correctamente, hay un gran potencial para afectar muchas áreas. A menudo hay resultados sorprendentes e inesperados debido a lo lejos que puede llegar la tecnología de juegos.

Creo que la tasa de desarrollo en tecnología inmersiva no será tan progresiva en los próximos 12 meses como lo ha sido en el pasado, pero los usos de la tecnología de juegos seguirán creciendo. Habrá un mayor énfasis en la interactividad en tiempo real y en desplegar en dispositivos que ya tenemos (por ejemplo, teléfonos, tabletas, computadoras personales).

Al adoptar la tecnología XR por primera vez, es importante familiarizarse con las muchas herramientas disponibles. Pruébalas, pero también asegúrate de establecer la infraestructura para que sea exitosa. Casi todos tienen software de gestión de dispositivos móviles (MDM), pero es necesario asegurarse de que estas tecnologías puedan acomodar tus dispositivos XR, ya que a menudo se consideran de nicho en el espacio empresarial. También asegúrate de que haya una herramienta sólida de control de versiones para motores de juegos y tecnologías similares. Azure DevOps es una gran herramienta para codificación básica, pero para motores de juegos necesitarías algo como Unity Version Control, Perforce Helix Core o GitHub LFS. Por último, asegúrate de que los interesados en ciberseguridad estén involucrados desde el principio, ya que la tecnología de juegos a menudo es bloqueada por grandes empresas. Tenerlos a bordo ayudará con muchos problemas potenciales de firewall, no solo al principio, sino a lo largo de los años.

Conéctate con Drew Holbrook.

Tendencia

Simulaciones médicas en 3D para convertirse en estándar en entornos de atención médica modernos

Industrias

Salud

Casos de uso

Simulación médica, planificación quirúrgica, entrenamiento inmersivo

Contribuyentes

Hospital de Niños de Cincinnati, VirtaMed, Avatar Medical, Hospital de Niños Rady, Osso VR

Contribuyente

Ryan A. Moore, MD, MSc
Ryan A. Moore, MD, MSc - Cincinnati Children's Hospital
Chief Emerging Technologies Officer
Suite de Simulación Quirúrgica CCH VR32

Tecnologías inmersivas para la transformación digital en la atención médica

Los juegos y las tecnologías inmersivas están transformando industrias mucho más allá del entretenimiento, con la atención médica liderando en innovaciones que tienen un impacto en el mundo real. Una de las aplicaciones más prometedoras es el uso de motores de juegos 3D en tiempo real como Unity para crear "gemelos digitales humanos" interactivos: réplicas virtuales de la anatomía y fisiología específicas del paciente. Estos gemelos digitales están remodelando cómo planificamos cirugías, educamos a pacientes y familias, y conectamos a expertos en salud a nivel global.

El primer paso para crear un gemelo digital humano es construir la anatomía del individuo a partir de datos de imágenes médicas en 3D, como tomografía computarizada (TC) o resonancia magnética (RM), combinados con otra información clínica. Los cirujanos, por ejemplo, ahora pueden usar un gemelo digital del corazón de un paciente para simular procedimientos paso a paso antes de entrar en el quirófano. Las herramientas de planificación 3D en tiempo real, como las de nuestro Conjunto de Simulación Quirúrgica de Realidad Virtual (VR3S) desarrollado internamente, permiten a los cirujanos probar de manera segura diferentes enfoques quirúrgicos, aumentando la precisión y reduciendo riesgos, especialmente para procedimientos complejos.

Dr. Moore demuestra el Conjunto de Simulación VR3S.

Imagen cortesía del Hospital Infantil de Cincinnati.

El futuro de la atención específica para el paciente

Los gemelos digitales no son solo para cirujanos; también son herramientas poderosas para la educación de pacientes y familias. Imagina ver un modelo 3D de tu propio corazón, entendiendo sus funciones únicas y visualizando un tratamiento planificado. Esta experiencia inmersiva hace que la información médica compleja sea más accesible, reduciendo la ansiedad al dar a los pacientes y familias una idea clara de qué esperar.

Más allá de los casos individuales, los gemelos digitales humanos abren posibilidades emocionantes para la colaboración global, como nuestra iniciativa "Cirujanos Sin Fronteras" que fue reconocida con un premio Unity for Humanity 2024. Imagina a los cirujanos utilizando una red de juegos que funciona como los populares juegos multijugador en línea, como Pokémon Go, para buscar opiniones de expertos quirúrgicos de renombre mundial en minutos. Equipada con traducción multilingüe en tiempo real y funciones de voz a texto, esta red puede superar las barreras del idioma, permitiendo que equipos de atención médica en diversas regiones colaboren sin problemas. Esta capacidad es particularmente valiosa en países de ingresos bajos y medios, donde el acceso a tecnología de imagen avanzada y capacitación quirúrgica puede ser limitado. Al conectar a los clínicos en un espacio virtual, los gemelos digitales llevan una planificación quirúrgica sofisticada y experiencia a áreas desatendidas.

Otro aspecto poderoso de los gemelos digitales es el potencial para la modelización predictiva a través de la IA. Los investigadores están desarrollando modelos impulsados por IA que simulan resultados basados en diferentes caminos de tratamiento, permitiendo a los médicos prever cómo varios tratamientos podrían afectar a cada paciente. Este poder predictivo no solo ayuda a refinar los planes de tratamiento, sino que también apoya una atención más proactiva.

Los gemelos digitales también son valiosos para capacitar a familias y cuidadores. Por ejemplo, avatares humanos realistas generados en un entorno de gemelos digitales pueden simular síntomas de deterioro clínico, como cambios en el tono de piel que indican cianosis (descoloración azulada). Al adaptar estos avatares para reflejar diferentes tonos de piel, aseguramos que los cuidadores de todos los orígenes puedan reconocer signos de angustia con precisión. Tales simulaciones ayudan a los padres a sentirse más seguros y preparados para el cuidado complejo en casa, especialmente después de la cirugía o la estancia hospitalaria de un niño.

A medida que la tecnología de los videojuegos se fusiona con la atención médica, los gemelos digitales humanos y el 3D en tiempo real están estableciendo nuevos estándares para la atención centrada en el paciente, ampliando el acceso a conocimientos expertos y mejorando los resultados en todo el mundo. Con plataformas como Unity que permiten la colaboración en 3D en tiempo real, simulaciones inmersivas y capacitación avanzada, los gemelos digitales están moldeando el futuro de la atención médica, haciéndola más conectada, centrada en el paciente y accesible para todos. Esto es solo el comienzo, y a medida que estas tecnologías evolucionen, prometen avances revolucionarios que empoderan a los proveedores de atención médica y a las familias por igual.

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Contribuyente

Carolyn O’Brien
Carolyn O’Brien - VirtaMed
Director of Platform
Una simulación quirúrgica de VirtaMed.

Imagen cortesía de VirtaMed.

De lo simple a lo complejo: XR en simulación médica

Muy poco en el mundo es tan complejo como el cuerpo humano, y construir simuladores quirúrgicos para capacitar al personal médico puede ser igual de complejo. Para aquellos que han tomado una clase de fisiología durante sus estudios, las interacciones dentro del cuerpo parecen como si pudieran ser replicadas utilizando tecnología de videojuegos. Pero al usar la tecnología de videojuegos en el núcleo de los productos de capacitación médica, se puede cubrir todo el espectro de la simulación médica, desde pequeños juegos hasta escenarios quirúrgicos altamente realistas y complejos.

Al igual que la simulación de vuelo, la simulación médica es una buena opción para el uso de la realidad virtual. La gran diferencia entre los dos campos proviene de las interacciones entre elementos duros y blandos dentro del cuerpo humano. A medida que se crean entrenamientos y entornos en VR, se deben considerar las interacciones entre estos elementos. Como en toda formación profesional, evitar entrenar las metodologías incorrectas es primordial.

Una de las tendencias más grandes en el mundo quirúrgico también es una tendencia continua en la simulación quirúrgica: cirugías basadas en robótica. Estos instrumentos de alta precisión ayudan al equipo quirúrgico a ir más allá de las limitaciones de las cirugías mínimamente invasivas anteriores. Este nuevo paradigma quirúrgico también necesita un método de entrenamiento que pueda igualar las complejidades del robot. Las simulaciones quirúrgicas pueden representar no solo la instrumentación, sino realizar cálculos físicos para las interacciones entre las herramientas quirúrgicas y el cuerpo humano. A medida que aumenta la variedad de robots quirúrgicos en todo el mundo, la capacidad de crear simulaciones personalizadas también es de gran importancia para apoyar la seguridad del paciente.

Obtén más información sobre VirtaMed.

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Colaborador

Mohamed El Beheiry
Mohamed El Beheiry - Avatar Medical
CTO & Co-Founder
Testimonio del Cirujano Médico Avatar

Democratizando el acceso a imágenes médicas 3D con XR

Si bien la implementación de la tecnología XR en aplicaciones médicas profesionales a menudo genera un efecto de "wow" para nuestros usuarios clínicos, el camino desde esta emoción inicial hasta la aplicación práctica está cargado de desafíos únicos. Un gran obstáculo es la complejidad de la certificación de dispositivos médicos para "Software como Dispositivo Médico", encarnado en nuestro producto aprobado por la FDA Avatar Medical Vision (se espera la marca CE en 2025).

Las tecnologías de juegos rara vez se construyen teniendo en cuenta las estrictas demandas regulatorias de la atención médica, por lo que integrarlas en la práctica clínica implica pruebas significativas y estrategias de mitigación de riesgos para garantizar la seguridad y el cumplimiento. Además, las aplicaciones XR y los puestos de trabajo físicos que requieren son poco comunes en el entorno clínico y, en consecuencia, requieren una estrecha coordinación con los departamentos de TI del hospital, así como capacitación práctica con los clínicos.

Los muchos interesados médicos de XR

La experiencia de explorar imágenes médicas en entornos 3D inmersivos proporciona pistas de memoria vívidas que a menudo faltan en las experiencias tradicionales de radiología en 3D en pantallas planas. Hemos demostrado en numerosas publicaciones que los sorprendentes beneficios de usar XR para interactuar con imágenes médicas tienen consecuencias potencialmente revolucionarias en cómo se planifican las cirugías.

Las ricas experiencias que ofrecemos también han abierto la puerta a experiencias educativas únicas que permiten a los estudiantes aprender anatomía compleja en relación con imágenes médicas de pacientes reales. La realización de este caso de uso ha generado un considerable interés y motivado la creación de nuestro producto educativo especializado, Avatar Medical Academy, y una biblioteca de contenido dedicada.

El uso centrado en el paciente de XR no era algo que inicialmente anticipáramos, pero la evidencia muestra que hay grandes beneficios potenciales. Cuando un paciente realmente entiende su imagen médica, su ansiedad se reduce y su probabilidad de buscar un tratamiento óptimo aumenta. Estamos en el proceso de pilotar nuestra tecnología para aplicaciones centradas en el paciente, lo que en sí mismo introduce nuevas consideraciones de diseño y despliegue de software.

XR médico: un futuro de promesas y desafíos

En los próximos 12 meses, esperamos que las tecnologías inmersivas continúen ganando tracción en los sistemas de salud a medida que los casos de uso se validen y más dispositivos médicos reciban certificación. Las imágenes médicas están desempeñando un papel cada vez más importante a medida que los sistemas de salud se desplazan hacia procedimientos quirúrgicos menos invasivos. Creemos que las tecnologías que facilitan su comprensión (como XR) y acceso están destinadas a convertirse en pilares en hospitales de todo el mundo. Relacionado, varias revistas y sociedades médicas de XR se han establecido en los últimos años, señalando la clara aparición de estas tecnologías y sus aplicaciones.

La adopción de la tecnología XR en un producto médico requiere la formación de equipos multidisciplinarios con competencias que van desde el desarrollo de juegos, diseño de UX y gestión de productos, todos operando bajo el marco de un sistema de gestión de calidad certificado. Aprovechar las tecnologías de juegos para el uso médico profesional siempre presentará implicaciones de cumplimiento y usabilidad. Se anticipa un cambio rápido, ya sea en hardware (como nuevos dispositivos XR) o software.

Mantenerse ágil e invertir en plataformas como Unity, que está a la vanguardia del desarrollo en 3D y XR, es clave para defender nuestros productos actuales y también para impulsar nuestras futuras innovaciones.

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Colaborador

Justin Ryan, MD
Justin Ryan, MD - Rady Children's Hospital
Director & Research Scientist
Visor Arc de Rady Children's (Lite)

Haciendo que las imágenes médicas sean inmersivas y accesibles

Los avances en la adquisición y análisis de imágenes médicas superan con creces la capacidad de los proveedores de atención médica para aprovechar completamente los datos en constante crecimiento. A medida que nuestra capacidad para capturar información anatómica y fisiológica de alta fidelidad crece, ¿cómo transmitimos los datos complejos a las personas que más los necesitan? La mayoría del software de imágenes médicas parece adoptar un enfoque de "todo menos la cocina": dar a los médicos todo de una vez y esperar que aprendan las sutilezas del software para construir el conocimiento procedimental necesario y armar un cuadro completo de sus pacientes. Sin embargo, hemos encontrado un valor increíble al movernos en la dirección opuesta: hacer que los datos médicos sean accesibles y más intuitivos aprovechando un motor de juego.

Mientras que muchas aplicaciones de software médico se centran en el usuario avanzado y abordan sus casos de uso relativamente nicho, el Hospital Infantil Rady se centra en las características y herramientas fundamentales que todos los usuarios probablemente necesitarán. Este enfoque de desarrollo nos permite definir razonablemente el alcance de nuestros proyectos para el tamaño pequeño de nuestro equipo y garantizar tiempos de respuesta razonables. El enfoque también nos permite centrarnos en diseñar e implementar características intuitivas, consistentes y confiables para nuestros médicos y cirujanos compañeros. Utilizar tecnología de juegos nos permite realizar ambos objetivos.

Un modelo anatómico 3D de un corazón.

Imagen cortesía del Hospital Infantil Rady.

Como un equipo pequeño y ágil, siempre debemos tener cuidado de no reinventar la rueda, para evitar quedarnos atrapados en la reconstrucción de tecnología bien establecida. Unity maneja expertamente el renderizado 3D en tiempo real mejor que cualquier cosa que podamos construir internamente desde cero. Utilizar tecnología de juegos permite a nuestro equipo centrarse en las características y herramientas específicas de nuestro proyecto: visualizar la anatomía específica del paciente para la planificación preoperatoria.

Al centrarnos en nuestras características principales, podemos probar e iterar rápidamente en nuestra implementación. El software intuitivo y accesible no se desarrolla en el aislamiento de la cubícula de un desarrollador, sino a través de pruebas repetidas y la interacción con tus usuarios. Aprovechamos la proximidad a nuestros cirujanos y médicos para obtener retroalimentación rápida, lo que contribuyó a hacer que nuestro software sea más fácil de usar para ese público específico. A medida que llega la retroalimentación, nos adaptamos rápidamente a sus necesidades y requisitos gracias en parte a cómo la tecnología de juegos permite y fomenta la iteración. En última instancia, esto nos permite construir software que hace que ver reconstrucciones de TC o RM sea fácil de una manera que aún no se ha realizado en el software médico convencional.

Mirando hacia adelante mientras integramos tecnologías XR en nuestro trabajo, hacer que la tecnología emergente sea más accesible sigue siendo un desafío continuo. Para muchos profesionales de la salud que utilizan nuestro software, puede haber una experiencia limitada con las computadoras, y mucho menos haber tenido exposición previa a XR. Podemos ver el valor que estas tecnologías añaden a su flujo de trabajo, pero necesitaremos trabajar diligentemente con nuestros usuarios para maximizar su impacto. Aprovechar los activos existentes para avanzar en nuestro desarrollo e integración con XR mejorará en última instancia nuestra atención médica, y apenas estamos comenzando.

Aprende más sobre el Laboratorio de Innovación del Hospital Rady.

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Colaborador

Justin Barad, MD
Justin Barad, MD - Osso VR
Founder & CSO
Un simulador de entrenamiento virtual para cirugía de rodilla.

Imagen cortesía de Osso VR.

XR está resolviendo la crisis de capacitación en el cuidado de la salud

La industria de la salud se encuentra en una encrucijada. Los métodos de capacitación de casi un siglo están luchando por mantenerse al día con las crecientes demandas de la atención moderna y la dinámica de puerta giratoria del agotamiento. Hay demasiado que aprender y las habilidades que los proveedores necesitan dominar se están volviendo más complejas. Afortunadamente, XR ha llegado a la escena para permitir que los profesionales de la salud se capaciten en lo que necesiten, en cualquier momento y lugar.

La investigación académica ha demostrado cómo la capacitación práctica y completamente simulada en XR puede ofrecer un impacto medible, acelerando la curva de aprendizaje para los profesionales de la salud y manteniéndolos trabajando al máximo de su licencia. Múltiples estudios revisados por pares muestran que la capacitación y evaluación inmersivas con Osso VR aceleran el aprendizaje y la retención, mejoran la competencia en los procedimientos y generan hasta un 300% de aumento en la transferencia de habilidades en comparación con los métodos de capacitación tradicionales.

Casi todos los segmentos de la industria médica han adoptado la capacitación en XR en este momento. Las empresas de tecnología médica aprovechan la capacitación inmersiva para los equipos médicos, permitiéndoles siempre aprovechar las tecnologías de mayor valor para sus pacientes. La industria farmacéutica la está utilizando para educar a los proveedores sobre terapias de vanguardia y a los pacientes para permitirles siempre tomar las mejores decisiones de tratamiento para su salud. Las enfermeras y los profesionales de la salud aliados están aprovechando XR en la escuela de enfermería y en la práctica para disminuir el tiempo de incorporación, reducir la necesidad de viajes costosos a centros de simulación y optimizar la atención. La IA generativa es un impulsor importante de esta tendencia, acelerando el despliegue de bibliotecas en constante crecimiento de educación inmersiva.

Los proveedores de atención médica están enfrentando desafíos sin precedentes, pero afortunadamente la capacitación inmersiva ha llegado para apoyarlos en la era de la medicina habilitada por la tecnología. Al final del día, lo que más importa son nuestros pacientes, y tecnologías como XR están asegurando que tendrán un acceso mayor y equitativo a la más alta calidad de atención en todo el mundo.

Obtén más información sobre Osso VR.

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Tendencia

Datos 3D industriales integrados en aplicaciones especializadas desplegadas en tecnología VR

Industrias

Manufactura industrial, maquinaria pesada

Casos de uso

Capacitación técnica, diagnóstico de equipos, colaboración en tiempo real

Contribuyentes

HD Hyundai Infracore, DB Systel GmbH, ForgeFX Simulations

Colaborador

Ingeun Lee
Ingeun Lee - HD Hyundai Infracore
Senior Manager
Tecnologías de HD Hyundai Infracore en una feria comercial.

Imagen cortesía de HD Hyundai Infracore.

Resolución de problemas inmersiva centrada en la experiencia del cliente

En la industria de maquinaria pesada de construcción, se está produciendo un cambio generacional entre los técnicos responsables de la resolución de problemas de equipos, con nuevo personal ingresando continuamente al campo. Dada la educación y la información actuales disponibles, es un desafío mejorar rápidamente las capacidades de resolución de problemas de estos nuevos técnicos a niveles de experto. La tecnología AR puede ayudar a entender el equipo al proporcionar experiencias a través de varios escenarios de resolución de problemas utilizando modelado 3D, y puede representar fácilmente estructuras de equipos complejas a través de la tecnología de paso AR.

A medida que la maquinaria pesada de construcción se vuelve cada vez más electrónica, las estructuras de los equipos son cada vez más complejas, lo que hace que la resolución de problemas sea progresivamente más difícil. Para minimizar el tiempo de inactividad del equipo y maximizar la productividad, es esencial una resolución de problemas rápida.

Mientras se busca minimizar el tiempo de inactividad de la máquina, también es necesario considerar numerosos factores y proporcionar información de resolución de problemas fácilmente comprensible. La tecnología de AR passthrough ha hecho que abordar estos problemas sea más simple. Con una mayor seguridad en el entorno laboral, características inmersivas que superan los desafíos de transmitir información compleja sobre equipos, y compatibilidad y estabilidad en varios dispositivos (tabletas, teléfonos móviles, PC y gafas de realidad mixta (MR)), la tecnología funciona sin problemas incluso en entornos difíciles.

Uso de gafas MR en triaje mecánico

Para utilizar eficazmente la tecnología AR en la solución de problemas de maquinaria pesada, se requiere operación manos libres, lo que hace que los dispositivos tipo gafas sean la opción óptima. Actualmente, dependemos principalmente de teléfonos móviles, tabletas y PC como nuestros dispositivos principales, considerando las variaciones en los avances tecnológicos en diferentes países y entornos de campo. Estamos aplicando nuestros datos acumulados de modelado y medio ambiente a las gafas MR para garantizar consistencia a medida que avanzamos.

La ventaja de Unity de excelente compatibilidad de datos ha permitido una integración relativamente fácil. Consideramos el Meta Quest 3 y el Apple Vision Pro y, tras evaluar varios factores, decidimos implementarlo con el Quest 3. En lugar de desplegar inmediatamente el Quest 3 en el campo, lo estamos presentando a los clientes en varias exposiciones de maquinaria de construcción en todo el mundo. Al recopilar comentarios sobre las experiencias de los clientes, estamos a punto de comercializar el producto.

Aprende más sobre HD Hyundai Infracore.

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Colaborador

Usman Ghias
Usman Ghias - DB Systel GmbH
Product Owner, Immersive Technologies
Demostración VR del sistema de enclavamiento de Deutsche Bahn

Conectando dos mundos para un impacto en el mundo real

Estamos en una fase emocionante para las tecnologías inmersivas. El hardware se está volviendo más asequible y accesible, reduciendo las barreras para la adopción de XR. Esta accesibilidad, junto con una incorporación más sencilla, aumentará el interés en XR y desbloqueará más potencial para aplicaciones de realidad mixta. Es un paso positivo hacia la adopción generalizada, permitiendo incluso a los usuarios no técnicos aprovechar los beneficios de la tecnología inmersiva dentro de sus flujos de trabajo.

En DB Systel, estamos integrando tecnología de juegos con experiencia en la industria ferroviaria, uniendo diferentes mentalidades y habilidades. La lección más grande que hemos aprendido es la importancia de definir claramente los requisitos y encontrar el equilibrio adecuado: cuánta realidad se necesita, dónde la calidad gráfica impacta el rendimiento de la aplicación y cómo gestionar estas expectativas dentro de los límites de tecnología y presupuesto. Alinear la visión de los expertos en ferrocarriles con las posibilidades de la tecnología inmersiva ha sido vital para hacer que el aprendizaje y la capacitación virtuales sean realmente impactantes.

Una decisión estratégica fue desarrollar una solución central de Realidad Aumentada que pudiera adaptarse a diversas aplicaciones. Inicialmente, utilizamos AR para navegación y orientación, pero esta base ahora soporta soluciones para tareas como detección de daños y orientación para reparaciones. Esto no fue un beneficio no intencionado, sino más bien un enfoque deliberado para construir escalabilidad en nuestra solución, asegurando que pueda evolucionar sin una reestructuración completa. Esta flexibilidad agrega un valor y eficiencia reales a medida que nos adaptamos a nuevas necesidades con el tiempo.

Para cualquiera que esté considerando la adopción de 3D o XR, es esencial educar e involucrar a los usuarios empresariales y tomadores de decisiones desde el principio. A diferencia de los jugadores, los usuarios de la industria necesitan soluciones que proporcionen beneficios prácticos, no solo gráficos o efectos impresionantes. Involucrar a expertos de la industria a lo largo del proceso de desarrollo mantiene la tecnología anclada en las necesidades del mundo real, asegurando que entregue un valor tangible. Este enfoque colaborativo es fundamental para la integración exitosa de XR en aplicaciones industriales.

Aprende más sobre DB Systel GmbH.

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Contribuyentes

Greg Meyers
Greg Meyers - ForgeFX Simulations
CEO & Co-founder
Video de Simulaciones de Entrenamiento ForgeFX

Soluciones de entrenamiento inmersivas para una fuerza laboral cambiante

A medida que las industrias se transforman, la necesidad de soluciones de entrenamiento inmersivas y ágiles nunca ha sido más crítica. Con sectores como la construcción, defensa, salud y maquinaria pesada adaptándose continuamente a nuevos desafíos y tecnologías, la capacitación de la fuerza laboral y los operadores debe evolucionar para mantenerse al día.

En ForgeFX Simulations, vemos las tecnologías inmersivas no solo como herramientas, sino como medios transformacionales que permiten un entrenamiento altamente personalizado y escalable. Al sumergir a los aprendices en escenarios interactivos del mundo real, estas tecnologías aseguran un aprendizaje profundo y retención de habilidades, preparando a los equipos para enfrentar las demandas de los complejos desafíos de hoy con adaptabilidad, precisión y un nivel de preparación que el entrenamiento tradicional no puede lograr.

La mayor lección que hemos aprendido de la integración de la tecnología inmersiva en el entrenamiento es la efectividad inigualable del aprendizaje basado en la presencia. A diferencia de la formación convencional, que a menudo separa el conocimiento teórico de la aplicación práctica, las simulaciones inmersivas permiten a los aprendices experimentar situaciones del mundo real de manera segura y directa. En campos como la formación médica y de equipos pesados, este enfoque es invaluable: los aprendices construyen confianza y competencia a través de la experiencia directa en escenarios críticos, sin los riesgos del aprendizaje en el trabajo. Esta capacidad de ofrecer formación práctica y compleja se ha convertido en un cambio de juego para las industrias donde la precisión, la seguridad y la toma de decisiones rápida son primordiales.

También han surgido beneficios inesperados. Por ejemplo, la escalabilidad ha demostrado ser una ventaja clave de las soluciones de VR y AR. Al utilizar plataformas basadas en la nube e independientes de dispositivos, podemos ofrecer formación consistente y de alta calidad a equipos en múltiples ubicaciones sin barreras logísticas. Además, la gamificación de los módulos de formación—incorporando elementos como el seguimiento del rendimiento, desafíos y retroalimentación interactiva—fomenta el compromiso, mejorando la retención y la motivación. En industrias de alta rotación como la construcción y la manufactura, este enfoque ayuda a abordar la retención de la fuerza laboral al hacer que la formación sea una experiencia más interactiva y gratificante.

Un collage de simulaciones de formación 3D personalizadas.

Imagen cortesía de ForgeFX Simulations.

Mirando hacia adelante, vemos avances continuos en la tecnología inmersiva, como entornos de aprendizaje adaptativos impulsados por IA que se ajustan al ritmo y rendimiento de cada aprendiz. Esta capacidad permitirá que la formación se adapte de manera más precisa, asegurando el dominio de habilidades en lugar de la mera finalización de tareas. Nuevas generaciones de visores XR, como el Meta Quest 3 y el Vision Pro de Apple, traen un realismo mejorado, mayor inmersión y eficiencias de costos al reducir la necesidad de equipos físicos y sitios de formación en el mundo real.

Para las organizaciones que consideran soluciones inmersivas, recomendamos elegir pilas tecnológicas modulares y escalables que puedan evolucionar con los avances futuros. Los entornos multiusuario y los modelos de alta fidelidad son cruciales para experiencias de formación realistas y colaborativas, y la integración sin problemas con los sistemas de gestión del aprendizaje es esencial para rastrear el progreso y evaluar el impacto. Al priorizar la flexibilidad y la compatibilidad, las organizaciones pueden maximizar el valor a largo plazo de sus inversiones en formación.

En ForgeFX Simulations, estamos comprometidos a redefinir los estándares de formación y a equipar a la fuerza laboral de hoy con las habilidades que necesitan para prosperar en un mundo en rápida evolución. La tecnología inmersiva ofrece oportunidades sin precedentes para la adaptabilidad, la seguridad y la excelencia en la formación—una respuesta poderosa a las demandas en evolución de la industria moderna.

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Colaborador

Jay Wright
Jay Wright - Campfire
CEO
Video de demostración del producto Campfire

Todo lo que amas de SaaS moderno finalmente llega a XR

Muchos fabricantes han utilizado XR durante años, aunque a pequeña escala. Es una historia familiar: el software se desarrolla y configura meticulosamente para un nuevo flujo de trabajo. Luego se despliega en dispositivos que la mayoría de los usuarios finales (y los departamentos de TI) nunca han visto antes, y mucho menos utilizado. Algunos usuarios con conocimientos técnicos se involucran rápidamente, pero la adopción pronto se estanca debido a la fricción de una mala experiencia de usuario. Los proyectos languidecen en el purgatorio de POC.

Cómo han cambiado los tiempos. 2024 trajo cambios tectónicos en el panorama de XR: hemos visto más cambios en los últimos 12 meses que en los últimos 12 años. Dispositivos de AR innovadores como HoloLens y Magic Leap ya no están disponibles. Los dispositivos de VR sin paso de color están en camino de desaparecer. Ambos han sido reemplazados por una nueva clase de auriculares que hacen tanto AR como VR, son extremadamente fáciles de usar y tienen una relación calidad/precio que es atractiva para los consumidores y muy barata para las empresas.

Ejemplificado por el Quest 3 de Meta, esta clase de auriculares está cambiando las reglas del juego. Saca XR del laboratorio y lo lleva a las manos de los trabajadores, al igual que las PC llevaron la computación del laboratorio a los escritorios de los trabajadores. Si el pasado es un indicativo, nos esperan ganancias disruptivas en productividad: las mismas ganancias prometidas por esos POCs que nunca lograron escapar del laboratorio.

¿Adivina qué más trae una nueva generación de hardware? Una nueva generación de software. Y la industria de XR lo necesita urgentemente. Gran parte del software XR de hoy se desarrolla internamente, a menudo a gran costo, y para dispositivos que ya no están disponibles. Y dado que los dispositivos XR están tan fragmentados, no hay un camino directo para portar esas soluciones a nuevos dispositivos.

Sin embargo, al igual que las PC dieron lugar a una nueva generación de software de escritorio, las soluciones XR de hoy serán reemplazadas por SaaS de próxima generación. Este software trae todas las ventajas del moderno SaaS 2D que damos por sentado, pero de alguna manera no esperamos (o no hemos logrado) con XR. Estoy hablando de lo básico:

  • Descargar aplicaciones de las tiendas de aplicaciones
  • Crear una cuenta y comenzar gratis
  • Interfaces de usuario y tutoriales acogedores y fáciles de usar
  • Funcionar sin problemas en diferentes dispositivos, ya sea en reuniones o sin conexión
  • Arquitectura centrada en la nube para que todos trabajen con los mismos datos
  • Integraciones con otras aplicaciones empresariales

Si esto suena como casi todas las aplicaciones que usas, ¡tienes razón! Ese es el punto. El software XR aún no ha entregado los atributos más básicos que esperamos del SaaS moderno.

Pero está en camino. En Campfire, estamos liderando el camino con una capacidad XR fundamental pero poderosa: compartir modelos 3D tan fácilmente como compartimos texto o imágenes hoy. Para los fabricantes, esto ofrece una nueva capa de colaboración que sigue tu hilo digital a lo largo del ciclo de vida del producto. Las aplicaciones que una vez requirieron millones de dólares para construir ahora se pueden hacer en minutos, sin codificación, costo o complicaciones.

Ya sea que hayas estado en XR durante una década o que recién estés comenzando, nunca ha habido un mejor momento para iniciar nuevos proyectos. Con una nueva clase de hardware y software, XR está listo para escalar y traer beneficios transformadores prometidos durante mucho tiempo a toda tu empresa.

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Tendencia

XR abre nuevas dimensiones de análisis y puntos de contacto de marketing

Industrias

Retail, comercio electrónico

Casos de uso

Experiencias inmersivas para el cliente, configuradores de productos, simuladores de gestión de instalaciones

Contribuyentes

Walmart, Smartpixels, Trigger XR, Visionaries 777

Contribuyentes

Rob Oates
Rob Oates - Walmart Global Tech
Head of Immersive Commerce
Walmart Global Tech: Demostración de Avakin Life x Scoop Store

Revolucionando el retail a través de la tecnología de comercio en el juego

En una era donde el compromiso digital es primordial, la capacidad de fusionar el juego con el retail físico presenta una oportunidad increíble para nuevas fuentes de ingresos en ambos lados. Los juegos alcanzan a más de 3 mil millones de usuarios globales con tasas de compromiso que rivalizan con las principales plataformas de redes sociales, representando un mercado en gran medida inexplorado para el sector retail de $30 billones. Y, aunque recientemente hemos visto colaboraciones y campañas puntuales entre las principales marcas y juegos populares, el alcance completo del potencial aún no se ha realizado.

La evidencia ha demostrado que los jugadores están ansiosos por comprar productos físicos relevantes sin desconectarse del juego, y la nueva asociación de Walmart y Unity hace precisamente eso. Pone la tecnología, específicamente las APIs de Comercio de Walmart, en manos de los desarrolladores para integrar de manera nativa y permitir que los jugadores compren bienes físicos dentro de sus juegos sin salir nunca. Esta tecnología transforma los juegos de canales de marketing lineales en verdaderas plataformas de comercio, desbloqueando nuevas formas de conectar los estilos de vida virtuales y físicos de los clientes y estableciendo nuevos canales de monetización, junto al comercio electrónico tradicional por primera vez.

Este cambio está preparado para revolucionar tanto las industrias del retail como del gaming, con los primeros adoptantes de este modelo de comercio liderando el camino en la exploración de las metodologías más efectivas y listos para capturar una parte significativa del mercado retail de $30 billones. La evolución del comercio en el juego subraya una tendencia significativa hacia la integración fluida del entretenimiento digital y el retail físico, creando experiencias de compra altamente inmersivas y atractivas que satisfacen a los clientes donde están, cuando y como quieren.

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Colaborador

David Castañeda
David Castañeda - Visionaries 777
Co-founder
Demostración de Apple Vision Pro de Visionaries 777

Navegando el futuro: lecciones aprendidas y estrategias para la integración de XR

Desde que implementamos tecnologías inmersivas en Visionaries 777, la mayor lección que hemos aprendido es el profundo impacto que las tecnologías de juego pueden tener en la eficiencia operativa y la capacitación de los empleados. Al aprovechar las tecnologías de juego, desarrollamos software XR para clientes B2B que no solo mejora el compromiso, sino que también empodera a sus empleados para aprender y realizar tareas complejas sin importar su nivel educativo o la complejidad del trabajo. Hemos visto, por ejemplo, a marcas muy tradicionales abrirse a la idea de usar tecnologías de juego para resolver problemas a lo largo del viaje del cliente y el ciclo de vida del producto.

Estas tecnologías han llevado a beneficios no intencionados en más industrias de las que esperábamos. Por ejemplo, el uso de gemelos digitales en combinación con XR ha ayudado a los clientes a optimizar la gestión de instalaciones simplemente añadiendo una capa de gamificación. Los trabajos repetitivos que requieren que el personal siga listas de verificación predeterminadas, ahora se convierten en trabajos divertidos que cambian cada día debido a rutinas dinámicas de navegación interior y mini juegos de AR.

En el próximo año, los motores de juego y las tecnologías inmersivas cambiarán múltiples industrias porque habrá más hardware XR disponible y nuevas herramientas de IA reducirán la barrera de entrada para las personas que quieran adentrarse en este tema. Prevemos ser más efectivos en convencer a los clientes para que opten por proyectos XR, ya que podremos prototipar conceptos más rápido. Esto, con suerte, dará a los clientes más confianza al inicio del proyecto, lo que con suerte llevará a obtener presupuestos más altos.

Si estás considerando adoptar plataformas de desarrollo 3D en tu pila tecnológica, hay cinco áreas que continuamente observamos dentro de nuestra empresa:

  1. Escalabilidad: Asegúrate de que las soluciones elegidas puedan crecer con la organización y adaptarse a las necesidades futuras. Al mismo tiempo, siempre mantente atento a nuevo hardware y SDKs y prepárate para adaptarte rápidamente.
  2. Experiencia del Usuario: Enfócate en crear experiencias intuitivas y atractivas que puedan ser utilizadas por diferentes grupos de edad y diversas culturas. Las pruebas son clave, nuevas tecnologías como MR requieren muchas más pruebas a medida que la adaptabilidad crece.
  3. Integración: Evalúa cómo estas tecnologías se integrarán en los sistemas existentes y la visión a largo plazo de la empresa.
  4. ROI: Evalúa los posibles ahorros de costos y las ganancias de eficiencia para justificar la inversión desde el lado del cliente.
  5. Capacitación y Soporte: Proporciona capacitación adecuada para los empleados y asegura que los clientes estén bien apoyados al implementar nuevas tecnologías. Esto probablemente determinará si el cliente quiere usar estas tecnologías nuevamente o rechazarlas por completo.

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Colaborador

James Roosevelt
James Roosevelt - Trigger XR
Director of Technology
Reproduce el tráiler de XR 2024

Más allá de la adolescencia: el espacio XR y Unity

Trigger ha estado utilizando tecnologías de juegos para construir proyectos durante más de una década. Hay muchas razones por las cuales estos motores, y especialmente Unity, son beneficiosos para el desarrollo de proyectos para nuestros clientes. Más que nunca, la industria XR está poniendo énfasis en la inmersión, la interacción y las experiencias multiusuario. Una de nuestras mayores lecciones hasta la fecha es que los motores de juegos sobresalen en muchos aspectos para este tipo de características; más que otras plataformas de desarrollo.

Unity nos permite crear niveles más profundos de inmersión al otorgarnos acceso a técnicas de renderizado avanzadas y soporte para contenido 3D complejo. Para la interacción, podemos hacer uso de los muchos sistemas de entrada y seguimiento de manos y un fácil soporte para controladores. Y en términos de reunir a los usuarios, los motores de juegos han estado utilizando servicios multijugador casi desde que existen.

Construir experiencias para tecnología de vanguardia puede ser muy desafiante. A menudo hemos tenido que encontrar soluciones creativas a las limitaciones que vienen con el hardware y el software de estas plataformas. Trabajar de esta manera enfatizó la importancia de una mejor comunicación interna y la importancia de desarrollar mejores formas de intercambiar y compartir información entre equipos.

Uno de los beneficios no intencionados de construir varios de estos proyectos es que acercó a nuestro equipo y nos ayudó a crear nuevos procesos para mantenernos a la vanguardia en un ecosistema de desarrollo que cambia rápidamente. En el caso de construir Tequila Don Julio para el Vision Pro, fue difícil conseguir suficientes auriculares para que el equipo más amplio pudiera probar. Como resultado, trabajamos más cerca en videollamadas, hicimos más grabaciones de pantalla desde el auricular y nos esforzamos al máximo para asegurar que la comprensión de nuestro equipo de desarrollo coincidiera con la comprensión del equipo de producción completo e incluso de la empresa.

En última instancia, algunas de las soluciones de las que no estábamos seguros se convirtieron en la mejor práctica designada por la industria. Por ejemplo, para lograr un efecto de portal para Tequila Don Julio, tuvimos que hacer uso de múltiples planos de oclusión debido a algunas de las limitaciones en torno a Polyspatial y el enmascaramiento de contenido en ese momento. Esta misma solución terminó siendo implementada en escenas de muestra oficiales más adelante. Al mirar hacia atrás en este tipo de decisiones, nos dimos cuenta de que nuestra intuición era correcta y que no deberíamos ser tan rápidos en descartar lo que realmente funciona en plataformas nuevas y emergentes.

Está claro que las tecnologías inmersivas han dejado su huella en la industria. Las estadísticas continúan publicándose que hablan del valor de la capacitación inmersiva o de la probabilidad de convertir una venta para un producto que podría aprovechar la tecnología XR. Aunque las ventas de hardware pueden mostrar signos de desaceleración, espero un crecimiento en los próximos doce meses.

Mirando hacia adelante, espero que haya un énfasis en reunir a las personas utilizando características del motor de juego, como los servicios de juegos de Unity, y espero que eso suceda tanto para los consumidores como para el espacio de software empresarial. Y a medida que más hardware y plataformas continúan surgiendo en este espacio, anticipo que la capacidad de construir una vez y publicar en múltiples plataformas será aún más importante para las empresas y marcas que buscan mantener una presencia en la industria.

La gente generalmente entiende XR mucho mejor de lo que lo había hecho antes. XR ha madurado y los usuarios quieren un valor real de las experiencias. Si no estás construyendo juegos o soluciones empresariales, entonces es crucial entender quién es tu audiencia al abordar el uso de la tecnología XR. Para aquellos que consideran la adopción de XR, sepan que hay tantas oportunidades para dejar su huella en este espacio como siempre ha habido. Hay oportunidades para profesionales de software e innovadores sin código por igual, con lo que parece ser un conjunto de herramientas y soluciones en constante crecimiento dentro del ecosistema de Unity. XR tiene un potencial tremendo para ramificarse en casos de uso más específicos y ayudar a resolver problemas reales.

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Colaborador

Jeremy Verdo
Jeremy Verdo - SmartPixels
Chief Marketing Officer & Co-founder

SmartPixels es una firma de diseño 3D especializada en experiencias de producto a medida para marcas de lujo y otros minoristas en línea. El CMO y cofundador Jeremy Verdo comparte una historia de éxito reciente que indica una tendencia creciente entre las marcas de productos de consumo globales.

Globe-Trotter x SmartPixels Demo

Elevando el comercio electrónico a través de la personalización 3D

Reconociendo que los consumidores de hoy buscan productos únicos y personalizados, la marca de maletas de lujo Globe-Trotter se asoció con SmartPixels para crear una experiencia de comercio electrónico a medida que refleja la alta calidad artesanal de la marca y ofrece infinitas opciones de personalización.

Con las crecientes expectativas de los consumidores por experiencias visuales ricas, SmartPixels proporcionó a Globe-Trotter un configurador de productos 3D fotorrealista que permite a los clientes visualizar sus maletas personalizadas en línea, reduciendo la incertidumbre y mejorando el compromiso. Los clientes pueden seleccionar entre más de 100 billones de combinaciones de colores, materiales y estilos para su maleta, creando una pieza verdaderamente personalizada sin necesidad de depender de muestras físicas.

Al integrar el configurador de productos de SmartPixels, Globe-Trotter no solo elevó la experiencia de compra digital, sino que también aumentó el compromiso del cliente y las conversiones de ventas. El configurador de SmartPixels ofrece vistas previas 3D en tiempo real, permitiendo a los clientes ver sus preferencias exactas reflejadas al instante. Además, la analítica de SmartPixels proporciona a Globe-Trotter información sobre las opciones de personalización populares, ayudando a informar las colecciones futuras.

A través de visualizaciones modulares y fotorrealistas, las marcas de comercio electrónico de lujo están adoptando cada vez más tendencias modernas al encargar experiencias de compra digitales inmersivas y personalizadas.

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Perspectiva del Socio

Ben Rosenoff
Ben Rosenoff - Capgemini
Head of XR
Video de Ingeniería de Experiencia de Capgemini

Innovaciones en software y hardware

En los últimos años, las tecnologías inmersivas han trascendido sus orígenes en los videojuegos para convertirse en fundamentales en la transformación digital industrial. Los avances en plataformas de software como Unity, junto con hardware de vanguardia de proveedores como Apple y Meta, están impulsando la innovación en sectores como la salud, la fabricación y el comercio minorista.

Con gráficos hiperrealistas de vanguardia, motores de física y simulación, junto con interfaces y servicios amigables para desarrolladores, motores modernos como Unity han interrumpido el desarrollo estándar de la industria. Al aprovechar estos motores, los clientes de la industria han realizado visiones para una incorporación simple, visualizaciones avanzadas e integraciones con inteligencia artificial (IA).

Motores 3D en tiempo real y computación espacial

La computación espacial es la capacidad de computar, mezclando aplicaciones 3D y tradicionales sin el tradicional panel de vidrio, permitiendo a diversas industrias aprovechar aplicaciones de mejor calidad, combinando aplicaciones de productividad tradicionales y 3D en tiempo real de próxima generación con espacio ilimitado. Esto puede interrumpir el pensamiento tradicional en la industria y habilitar escenarios avanzados para gemelos digitales, ciudades inteligentes, educación, capacitación, etc.

El Vision Pro de Apple, lanzado a principios de 2024, representa un salto significativo en la computación espacial. Este auricular estableció un nuevo estándar en la computación espacial con VisionOS que ha impulsado a otros proveedores a competir.

Aplicaciones y disrupciones en la industria

La convergencia de plataformas de software avanzadas y hardware innovador está acelerando la transformación digital en diversas industrias, incluyendo:

  • Salud: Más allá de la asistencia quirúrgica, se está explorando la computación espacial para capacitación médica y rehabilitación de pacientes. Su capacidad para proporcionar visualizaciones 3D inmersivas ayuda en la educación anatómica compleja y en sesiones de terapia.
  • Fabricación: Las tecnologías inmersivas están transformando las operaciones de fabricación al mejorar la eficiencia, la sostenibilidad y la seguridad de la fuerza laboral. Cuando se integran como parte de una plataforma de trabajador conectado, los auriculares de VR permiten a los trabajadores de primera línea acceder a datos e instrucciones en tiempo real, mejorando la productividad y reduciendo errores. También puedes aprovechar el 3D en tiempo real para permitir una capacitación avanzada atractiva que crea memoria muscular que puede simular experiencias del mundo real.
  • Venta minorista: Las marcas como Gucci han adoptado la realidad mixta para crear películas de moda inmersivas, mejorando el compromiso del cliente a través de contenido 3D interactivo y emocionalmente resonante. Este enfoque enriquece la experiencia del consumidor y establece nuevos estándares para la narración digital en la industria de la moda. La computación espacial nos permite mostrar productos y transportar a los usuarios para aprender sobre la historia y el significado de la marca.

Al adoptar estas tecnologías inmersivas, las empresas pueden mejorar la eficiencia operativa, mejorar las metodologías de capacitación y ofrecer experiencias enriquecidas al cliente, posicionándose a la vanguardia de la innovación tecnológica.

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Perspectiva de Unity

Henning Linn
Henning Linn - Unity
Senior Director, Industry Customer Success

Muchas empresas ya están aprovechando la tecnología inmersiva en diversos casos de uso, como capacitación, revisiones de diseño, gemelos digitales y marketing, mostrando su potencial para impulsar un cambio significativo. Pero la tecnología inmersiva en 2025 está lista para entrar en una fase de exploración crucial. Si bien los dispositivos XR como el Apple Vision Pro siguen siendo prematuros para el uso generalizado, subrayan un enfoque transformador y centrado en el ser humano para visualizar y colaborar con datos complejos. Este cambio cambiará fundamentalmente la forma en que trabajamos e interactuamos, impulsando la necesidad de implementar tuberías para crear y gestionar datos 3D en tiempo real hoy. A medida que estos dispositivos logran una adopción generalizada, y dispositivos como las gafas Orion de Meta insinúan un futuro más accesible y generalizado, revolucionarán el consumo de contenido y la interacción con dispositivos en la vida diaria de todos.

Para prepararse para este cambio, las empresas deben invertir en tuberías para crear y gestionar datos 3D en tiempo real hoy. El contenido 3D interactivo proporciona información al consumidor sin igual, como identificar qué características del producto atraen más atención o qué variantes generan interés. Además, los conjuntos de datos 3D están evolucionando hacia el "negativo maestro" para todas las formas de creación de contenido, desde imágenes 2D hasta películas 3D y medios interactivos. Las empresas que retienen el control sobre estos conjuntos de datos pueden asegurar adaptabilidad, eficiencia y una ventaja competitiva al interactuar con los consumidores modernos.

A medida que estas tecnologías maduran, sus aplicaciones se extenderán mucho más allá de los cascos para redefinir la colaboración, el marketing y la innovación de productos en diversas industrias. El momento de abrazar esta evolución es ahora.

Perspectiva de Unity

Sarah Lash
Sarah Lash - Unity
Vice President of Sales

Cuando hablamos con desarrolladores que utilizan Unity, escuchamos consistentemente historias de problemas únicos y soluciones únicas. En 2025, veremos a muchos más actores de la industria comenzando a dar sus primeros pasos con tecnología inmersiva. Es más fácil que nunca obtener más valor de los datos 3D, crear experiencias inmersivas para superar desafíos específicos y desplegarlas donde las necesite, ya sea en la organización, en el campo o en manos de su cliente. Con el lanzamiento de Unity 6, estamos invitando a los desarrolladores a adoptar la red en tiempo real y el renderizado visual de alta fidelidad como herramientas para resolver problemas en la definición de esos flujos de trabajo.

Software para el éxito

Unity proporciona a fabricantes, diseñadores de aeroespacial y automotriz, marcas de productos de consumo y otros innovadores soluciones inmersivas para mejorar la creación de prototipos, la capacitación y el compromiso del cliente.

Unity 6 ofrece un componente altamente eficiente y lleno de características de la plataforma Unity Industry. Otras características clave incluyen:

  • Canales de ingestión de datos para datos de diseño asistido por computadora (CAD) y más de 70 otros tipos de archivos de datos 3D para facilitar la creación rápida de modelos.
  • Simulaciones 3D robustas y en tiempo real para empoderar a las partes interesadas no técnicas a interactuar y hacer uso de modelos de visualización.
  • Renderizado de alta fidelidad y capacidades de red en tiempo real para proporcionar nuevos vectores para interactuar y manipular datos 3D complejos.
  • Opciones de despliegue multiplataforma para ayudar a los desarrolladores a crear aplicaciones extensibles y agnósticas al hardware que pueden actualizarse continuamente.

Soporte integrado de ingenieros de soluciones de Éxito en la Industria para capacitar a equipos técnicos, resolver problemas críticos y acelerar el desarrollo.

Los técnicos ven un modelo de motor 3D en VR.

Ejemplos de casos de uso

  • Manufactura industrial: Los fabricantes representan 26% del mercado global de software CAD 3D, sin embargo, los datos 3D a menudo están bloqueados en silos y limitados a expertos. Al hacer que los datos 3D sean más accesibles a través de visualización y simulación, los fabricantes pueden impulsar una mayor eficiencia, optimizar flujos de trabajo y fomentar la innovación en sus operaciones.
  • Diseño automotriz y aeroespacial: Los equipos técnicos utilizan plataformas de desarrollo 3D en tiempo real para reducir costos con prototipos digitales y herramientas de colaboración de diseño virtual, crear simulaciones para dinámica de fluidos computacional (CFD) y pruebas de validación de comportamiento, y mejorar la experiencia del usuario final con interfaces hombre-máquina.
  • Transporte y logística: A través de tecnologías inmersivas, los líderes en transporte han optimizado la capacitación del personal con módulos de entrenamiento inmersivos, creado gemelos digitales robustos para aumentar la eficiencia operativa y construido simuladores inmersivos de vanguardia para analizar condiciones de tráfico del mundo real y anticipar modos de falla.
  • Salud y tecnología médica: Investigadores e innovadores utilizan tecnología de juegos y tecnología inmersiva para crear simulaciones en red para planificación quirúrgica, colaboración en tiempo real y consultas con pacientes. Los rápidos avances en robótica quirúrgica y otros hardware médico han creado una necesidad crítica de módulos de capacitación desplegados universalmente y simuladores inmersivos.
  • Venta al por menor y comercio electrónico: Las tecnologías de Unity ayudan a las marcas a crear experiencias inmersivas para el cliente y configuradores de productos 3D para satisfacer la creciente demanda de los consumidores por personalización e interactividad. Mientras tanto, los gemelos digitales continúan mejorando la eficiencia operativa con software de gestión de instalaciones y simuladores de entrenamiento en primera línea con análisis en tiempo real.

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