想要创建和部署身临其境的 AR、VR 和 MR 体验?我们为您提供服务。
在我们的 "通往 Metaverse 之路 "工作坊 Collections 中:在 "创造者系列 "中,Unity AR/VR 专家 Ben Radcliffe 和 Jerome Maurey-Delaunay - 他们拥有 40 年的丰富经验 - 深入探讨了使用 Unity 工具开始构建沉浸式扩展现实 (XR) 体验所需的技能。
讲习班包括
- 让我们面对现实吧:AR、VR、MR、XR 等简介
- 增强现实将数字对象带入现实世界
- 打造身临其境的 VR 世界
在每期讲习班中,您将学习到各种技能,从而更好地了解实现 AR、VR 和 MR 的技术,并构建身临其境的 XR 应用。快乐学习
如果你还没有听说过 Unity,它是为 AR 和 VR 应用程序创建内容的顶级平台,并为 Meta Quest、Microsoft HoloLens、ARkit、ARcore、Magic Leap 等提供多平台支持。在《Fast Company》评选的全球最具创新力公司年度榜单上,我们刚刚被评为最具创新力的VR/AR公司。
一旦您准备好开始 AR/VR 项目,请查看 Unity Industry。
工作坊 - 现实一点吧:AR、VR、MR、XR 等简介

说明介绍可用的平台、硬件和工作流程,让创作者能够开始使用 XR。
涵盖内容:
- XR,解释 - 5:20
- 平台、硬件和生态系统概述 - 6:37
- 使用资产和工作流程进行 XR 开发 - 22:14
幻灯片
研讨会--增强现实:将数字对象带入现实世界

说明深入探讨如何制作丰富、引人入胜的 AR 体验,让数字对象与物理世界进行智能互动。
涵盖内容:
- AR 基本概念 - 10:58
- 将数字资产置入现实世界 - 19:42
- 创建交互式用户界面 - 36:31
幻灯片
工作坊 - 在 VR 中构建身临其境的世界

说明内容包括如何构建身临其境的世界、创造更深层次的临场感,以及如何添加互动为 VR 体验注入活力。
涵盖内容:
- 如何在环境中设置虚拟对象 - 6:24
- 运动系统简介 - 13:03
- 创建手部互动 - 32:06
幻灯片
想要访问为《Road to the Metaverse》系列创建的 Unity XR 项目和扩展集吗?查看GitHub 上的源代码项目。
想进一步了解 XR?查看通往 Metaverse 之路的其他内容:创作者工作室 按需提供。
发言人简介
“发言人”
Jerome Maurey-Delaunay - Unity
Senior Technical Specialist杰罗姆是 Unity 向汽车、运输和制造等新兴产业发展的大使。他拥有二十年为塔塔、Airbus 和松下航空电子等品牌以及赫尔佐格与德梅隆建筑事务所和扎哈-哈迪德建筑事务所设计建筑可视化应用程序的网络、扩展现实 (XR)、装置、移动和嵌入式设备构建交互式用户体验的经验。请在 Twitter@jeromemaurey 上关注他。
“发言人”
Ben Radcliffe - Unity
Senior Technical SpecialistBen 与 Unity Technologies 的创作者社区合作,通过使用实时 3D 技术推动故事讲述的艺术和科学以及数字化转型。他拥有 20 多年为迪斯尼、卢卡斯影业和工业光魔等公司制作定位娱乐、动画和视觉效果的经验,以及为湾流公司和庞巴迪公司进行运输设计和可视化的经验。在 Twitter 上关注他:@lightandalchemy.
“发言人”
Drew Domokos - Unity
MC - Host and Unity Advocate德鲁是 Unity 大使,展示 Unity 最新的虚拟现实和增强现实创新技术。Drew 来自 Finger Food ATG 公司(现为 Unity Accelerate Solutions 公司),曾在该公司向多个行业的潜在客户进行介绍,并在各种重要行业活动中发表演讲,他是讲述 Unity 故事的关键人物。
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