Guía para principiantes sobre la creación de experiencias de realidad aumentada (XR)

¿Quiere crear e implantar experiencias inmersivas de realidad aumentada, realidad virtual y resonancia magnética? Le tenemos cubierto.
En esta colección de talleres de nuestro Camino al Metaverso: Creator Series, los expertos en AR/VR de Unity Ben Radcliffe y Jerome Maurey-Delaunay -con 40 años de experiencia combinada entre ambos- se sumergen en las habilidades que necesitas para empezar a crear experiencias inmersivas de realidad extendida (XR), utilizando las herramientas de Unity.
Talleres incluidos:
- Seamos realistas: Introducción a la RA, la RV, la RM, la XR y mucho más
- Realidad aumentada: Llevar los objetos digitales al mundo real
- Construir mundos inmersivos en VR
A lo largo de cada taller aprenderás una serie de habilidades que te permitirán comprender mejor las tecnologías que hacen posible la RA, la VR y la RM y crear aplicaciones XR inmersivas. ¡Feliz aprendizaje!
En caso de que no hayas oído hablar de Unity, es la mejor plataforma para crear contenido para aplicaciones AR y VR y ofrece soporte multiplataforma para Meta Quest, Microsoft HoloLens, ARkit, ARcore, Magic Leap y mucho más. Acabamos de ser nombrados la empresa de VR/AR más innovadora en la lista anual de Fast Company de las empresas más innovadoras del mundo.
Cuando estés listo para empezar a trabajar en proyectos de AR/VR, echa un vistazo a Unity Industry.
Taller - Seamos realistas: Introducción a la RA, la RV, la RM, la XR y mucho más

Descripción: Cubre las plataformas, el hardware y los flujos de trabajo disponibles que permiten a los creadores iniciarse en XR.
Qué cubre:
- XR, explicado - 5:20
- Visión general de las plataformas, el hardware y el ecosistema - 6:37
- Uso de activos y flujos de trabajo para el desarrollo de XR - 22:14
Diapositivas:
Taller - Aumentar la realidad: Llevar los objetos digitales al mundo real

Descripción: Explora cómo crear experiencias de realidad aumentada ricas y atractivas en las que los objetos digitales interactúen de forma inteligente con el mundo físico.
Qué cubre:
- Conceptos fundamentales de RA - 10:58
- Colocación de activos digitales en el mundo real - 19:42
- Creación de una interfaz de usuario interactiva - 36:31
Diapositivas:
Taller - Construir mundos inmersivos en VR

Descripción: Cubre cómo construir mundos inmersivos, crear una sensación de presencia más profunda y añadir interacciones para dar vida a su experiencia de VR.
Qué cubre:
- Cómo configurar objetos virtuales dentro de un entorno - 6:24
- Introducción a los sistemas de locomoción - 13:03
- Creación de interacciones manuales - 32:06
Diapositivas:
¿Quieres acceder a la colección de proyectos y extensiones de Unity XR creados para la serie Road to the Metaverse? Consulte los proyectos fuente en GitHub.
¿Quiere saber más sobre XR? Consulte el resto de nuestro Camino al Metaverso: Talleres para creadores a la carta.
Biografías de los ponentes:
“Altavoz”
Jerome Maurey-Delaunay - Unity
Senior Technical SpecialistJerome actúa como embajador del crecimiento de Unity en nuevos sectores, en concreto la automoción, el transporte y la fabricación. Cuenta con dos décadas de experiencia en la creación de experiencias de usuario interactivas a través de la web, realidad extendida (XR), instalaciones, dispositivos móviles e integrados para marcas como Tata, Airbus y Panasonic Avionics, así como aplicaciones de visualización arquitectónica para Herzog & de Meuron y Zaha Hadid Architects. Sígale en Twitter @jeromemaurey.
“Altavoz”
Ben Radcliffe - Unity
Senior Technical SpecialistBen trabaja con las comunidades de creadores de Unity para hacer avanzar el arte y la ciencia de la narración y la transformación digital mediante el uso de la tecnología 3D en tiempo real. Cuenta con más de 20 años de experiencia en la creación de entretenimiento basado en la localización, animación y efectos visuales para empresas como Disney, Lucasfilm e Industrial Light & Magic, así como en el diseño y visualización de transportes para Gulfstream y Bombardier. Sígale en Twitter: @lightandalchemy.
“Altavoz”
Drew Domokos - Unity
MC - Host and Unity AdvocateDrew es embajador de Unity y presenta las últimas innovaciones de Unity en materia de realidad virtual y realidad aumentada. Procedente de Finger Food ATG (ahora Unity Accelerate Solutions), donde realizó presentaciones a clientes potenciales de múltiples sectores y habló en diversos eventos clave del sector, Drew es una pieza clave para contar la historia de Unity.
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