DOTS Bootcamp | Dia 3: Otimização com o sistema de trabalho C#
Mar 13, 2024

Com base na sessão anterior, faremos com que o código de simulação de incêndio seja multithread usando o C# Job System.
Quando você terminar essa sessão, passe para Dia 4: Código do jogo: Comportamento do bot
Perdeu a sessão anterior? Acesse Dia 2: Código do jogo - Simulação de um incêndio que se espalha.
Recursos:
- Fórum ECS para Unity
- Discord oficial da Unity
- Tutorial de empregos
- Substituições de propriedade de material gráfico de entidades
- Repositório de amostras DOTS
- Bombeiros fazem amostra de repo
- Conheça o DOTS
- Mais recursos

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