Unity Studioのウェブベースエディタでクリエイティビティを引き出す

Jun 4, 2026
Unity Studio ライブ配信

さあ、3Dエンジンの開始を開始しましょう:Unity Studio ライブ配信

Unity Studioなら、複雑なコードを必要とせずに、ブラウザー上で3Dコンテンツを作成できます。製品コンフィギュレータのプロトタイプ作成、トレーニング用シミュレーションのビルド、あるいは設計の検証など、どのような用途であっても、Studioを使えば、煩雑なインストールや技術的なオーバーヘッドをかけずに、3Dデータからインタラクティブな出力へと迅速に移行することができます。ウェブベースであるため、チームは既存のアセットをインポートし、インタラクティブな体験を構築し、リアルタイムで共同作業を行い、デバイス間で即座に成果物を共有することができます。その結果、市場投入のスピードの短縮、生産性の向上、そして外部代理店への依存度の大幅な低減が実現しました。

どんなことができるか見てみませんか?Studioの可能性の限界をお見せするため、完全インタラクティブな3Dレーシング体験をライブで制作しました。オンデマンド録画をご覧いただければ、各特徴の実演や、3D体験をいかに迅速に作成・公開できるかをご確認いただけます。

重要なポイント

  • 親しみやすい、ウェブベースの3Dビルディング:ヨハネスが、ビルトインのアセットライブラリ、ドラッグアンドドロップツール、移動・回転・拡大縮小のコントロール、そしてビルトインの物理演算機能を活用し、ブラウザー上で完全にインタラクティブな体験を構築する様子をご覧ください。
  • タイマーをセットして行う、10分間のライブ「ゼロからヒーロー」ビルド:リハーサルなしで行われた、空っぽのシーンから完成したインタラクティブなレースビルドへと変貌を遂げる10分間のライブビルドの様子をご覧ください。
  • 3つのオプションを備えた柔軟なCADインポート機能:Unity Studioが、デフォルトのStudio最適化インポートから完全な階層構造のインポートまで、標準形式をどのように処理するかについて学びましょう。
  • 視覚的な操作とURLの即時公開:ロジックブロックを使えば、複雑なコーディングを必要とせずにナビゲーション、インタラクション、アニメーション、UIを制御できる仕組みをご覧ください。その後、共有可能なURLとして直接公開できます。
YouTubeのリンク

司会者をご紹介

Unity Studio ライブストリームの共同司会者

Aurore Dimopoulos
Aurore Dimopoulos - Unity Technologies
Senior Director Ecosystem Growth

「私たちは、デザイナー、トレーナー、エンジニアといった各分野の専門家が、開発者が同席しなくても、3Dで本当に素晴らしいものを制作できることを証明したいと考えています。」「Unity Studioなら、それが今日でも可能です。」

まだUnity Studioをご存じないですか?

Unity Studioは、誰でも手軽にインタラクティブな3Dコンテンツを作成できるウェブベースのインタラクティブエディタです。本製品は、複雑なワークフローや大容量のソフトウェアのインストール、C#のコーディングスキルを必要とせずに、インタラクティブな3Dアプリケーションを作成・共有したい業界のプロフェッショナル向けに設計されています。

3Dデータをインポートしてください。インタラクティブな体験をビルドしましょう。すぐに共有しましょう。


3Dエンジンの開始:Unity Studioチャレンジは終了しました。

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