Cette page a été traduite automatiquement pour faciliter votre expérience. Nous ne pouvons pas garantir l'exactitude ou la fiabilité du contenu traduit. Si vous avez des doutes quant à la qualité de cette traduction, reportez-vous à la version anglaise de la page web.
Suite Unity AI

Une IA qui comprend les jeux
Notre agent intégré à l'éditeur est optimisé pour les flux de travail propres à Unity et s'adapte au contexte de votre projet. Cela se traduit par des réponses plus pertinentes, une meilleure exécution des tâches et moins de tentatives.

Donnez vie à vos ressources
Unity AI vous aide à transformer vos croquis, images et références visuelles en ressources prêtes à l'emploi et en scènes jouables.

Une meilleure intégration signifie un meilleur contrôle
Vous pouvez annuler vos modifications à tout moment. Ajoutez des balises aux ressources générées par l'IA pour faciliter leur vérification. Définissez les autorisations pour contrôler l'autonomie de l'agent.
Comment se lancer avec Unity AI Beta
Questions les plus fréquentes
Unity AI vous donne accès à notre assistant agentique intégré au projet, qui exploite le contexte approfondi de vos projets et a été spécialement conçu pour les flux de travail Unity. Vous pouvez également opter pour la solution la plus sécurisée, la plus stable et la plus performante pour vous connecter à vos outils d'IA préférés et les contrôler directement dans l'éditeur grâce à notre passerelle IA, ou depuis votre IDE grâce à notre serveur MCP.
Parmi les fonctionnalités principales, on trouve l'assistant IA Unity, la passerelle IA et le serveur MCP officiel de Unity. Découvrez-en plus sur documentation.
Vous souhaitez accéder à l'agent Unity ?
- Unity Édition personnelle : Vous pouvez y accéder en lançant un essai gratuit à notre abonnement Unity AI. L'essai gratuit vous offre 1 000 crédits, valables une seule fois, à utiliser dans un délai de 14 jours. Vous pouvez ensuite vous abonner pour 10 $ par mois et bénéficier de 1 000 crédits IA par mois. Si vous venez à manquer de crédits à un moment donné, vous pouvez acheter des packs ou des crédits séparément.
- Abonnés à Unity Pro, Enterprise ou Industry : Si vous disposez d'un abonnement Pro, Enterprise ou Industry, vous bénéficiez automatiquement de ces fonctionnalités et des crédits pour l'agent Unity inclus dans vos licences existantes. Tout simplement installer le paquet Assistant.
Pour plus d'informations, consultez notre page des tarifs.
Vous souhaitez associer un abonnement à un service d'IA tiers existant ?
Si vous disposez déjà d'autres abonnements IA, vous pouvez commencer à utiliser les outils Unity AI en créant un essai gratuit de notre abonnement à Unity AI. Installez le paquet Assistant, puis connectez-vous à votre agent préféré via Passerelle IA, ou configurer le Serveur Unity MCP.
Cela nécessite Unity 6.0 ou une version ultérieure, l'installation de packages d'IA, l'acceptation des conditions d'utilisation dans l'éditeur et la liaison du projet local à un projet Unity Cloud.
Les clients Pro, Enterprise et Industry bénéficient d'un accès à l'assistant agentique de Unity dans le cadre de leur abonnement payant. Les utilisateurs de l'édition Personal peuvent s'inscrire à un essai gratuit de l'assistant agentique de Unity, qui se transforme ensuite en abonnement à 10 $ par mois. Pour en savoir plus, rendez-vous sur le page des tarifs.
Vous pouvez consulter le solde de vos crédits dans le Unity Dashboard. Dans la section Unity AI, il suffit d'aller dans l'onglet « Gérer les crédits ».
Pour acheter des crédits supplémentaires, veuillez cliquer sur ici.
Les agents d'Unity ont acquis leurs connaissances sur Unity grâce à plus de 20 ans de bonnes pratiques. Assistant est conçu pour s'adapter aux processus de travail que les développeurs de jeux vidéo utilisent réellement pour créer et commercialiser leurs jeux. Les agents d'Unity sont capables de comprendre votre scène, d'inspecter les GameObjects et leurs composants, de faciliter l'exécution d'actions dans l'éditeur et de vérifier que les modifications se comportent comme prévu.
Unity AI Assistant vous permet de choisir le modèle le mieux adapté à chaque tâche. Unity Default reste votre solution prête à l'emploi, offrant un équilibre entre rapidité et richesse fonctionnelle pour l'ensemble des tâches liées au développement de jeux vidéo. Comparer la consommation de crédit entre les modèles ici.
Oui. Les utilisateurs d'Unity Personal peuvent s'inscrire à un essai gratuit ici. Les versions Unity Pro, Unity Enterprise et Unity Industry incluent l'accès au serveur Unity MCP.
Oui. Les utilisateurs de l'édition personnelle peuvent s'inscrire pour bénéficier d'un essai gratuit. Pour en savoir plus ici.
Non. L'utilisation d'un agent tiers via AI Gateway n'entraîne aucune consommation de crédits Unity.
Non. Le serveur Unity MCP ne consomme pas de crédits Unity.
Il n'est pas compatible avec les versions antérieures. Il nécessite impérativement Unity 6.0 ou une version plus récente.
Vous trouverez la liste complète des modèles d'IA sur notre Page « Principes directeurs ».
Vous pouvez apporter le vôtre si vous le souhaitez. La passerelle IA vous permet de connecter un agent tiers certifié pour lequel vous disposez déjà d'un abonnement, en contournant ainsi l'agent et le système de crédits de Unity.
Oui, Unity AI peut être utilisé dans n'importe quel projet utilisant Unity Editor 6.0 ou une version plus récente.
Par défaut, les données des utilisateurs sont utilisées uniquement pour fournir le service et ne servent pas à entraîner des modèles d'IA. Les utilisateurs peuvent choisir de partager leurs données via le tableau de bord.
En savoir plus ici À propos du Developer Data Framework d'Unity.
Les ressources générées par l'IA contiennent des métadonnées intégrées qui les identifient comme telles. Les développeurs sont entièrement responsables de la gestion des déclarations sur les boutiques d'applications et de la vérification des droits d'utilisation.
Vous n'avez pas besoin de la désactiver, car elle n'est pas activée par défaut. Cela nécessite l'installation d'un paquet.
Oui, les utilisateurs disposent d'un contrôle très précis. Dans les paramètres du tableau de bord, il est possible de désactiver complètement les générateurs tout en conservant l'Assistant actif.
Non. Unity Muse est une offre obsolète qui proposait des modèles développés en interne par Unity, tandis que Unity AI est un nouveau produit utilisant des modèles tiers.
Unity AI est régi par les Conditions d'utilisation de Unity qui s'appliquent de manière générale aux versions d'évaluation des offres Unity, par des conditions spécifiques acceptées en cliquant sur un lien, ainsi que par nos principes directeurs pendant la phase bêta.
Sentis reste actif et sert de moteur pour l'exécution native de modèles de réseaux neuronaux au sein du runtime Unity.
Oui. Tous les outils d'IA et MCP tiers sont soumis à Normes fondamentales d'Unity, y compris les outils distribués en dehors de l'Asset Store ou du Package Manager.
Les affirmations relatives aux performances reposent sur des tests de performance internes réalisés par Unity, qui comparent Unity AI à des modèles d'IA de pointe polyvalents dans le cadre d'une série de tâches de développement spécifiques à Unity. Les résultats peuvent varier en fonction de la complexité du projet, du type de tâches concernées et du comportement des utilisateurs.







