Поднимая интерфейс человек-машина (HMI) на новый уровень с помощью реального времени 3D


Встраиваемые ЧПУ должны быть красивыми, отзывчивыми и интуитивно понятными пользовательскими интерфейсами, для чего и создан Unity. С решениями Unity для 3D в реальном времени каждый может сотрудничать и итеративно работать над живым опытом на ранних этапах производственного процесса и использовать технологии, недоступные в традиционных инструментах.
Романо МаКбрайд, старший технический менеджер продукта в Unity
Посмотрите этот круглый стол, организованный engineering.com, с экспертами HMI из Unity и TomTom, чтобы узнать, как реализация 3D в реальном времени революционизирует автомобильную промышленность.
“Динами”
Henning Linn - Unity
Director of Solutions Engineering“Динами”
Romano McBride - Unity Technologies
Senior Technical Product Manager“Динами”
Rok Erjavec - TomTom
Vice President of Engineering“Динами”
Paul Schouten - TomTom
Design Team LeadУзнайте их мысли о:
- Создание более эффективных рабочих процессов HMI с интегрированным дизайном и разработкой
- Решение проблем, связанных со стабильностью и масштабируемостью HMI
- Как будет выглядеть будущее HMI
Изучите инструменты
Ускорьте разработку HMI следующего поколения с помощью Unity Industry, набора инструментов для создания и поддержки на уровне предприятия для разработки погружающих приложений и опытов.


