Um guia de início rápido sobre funções, assentos e permissões de projeto no Unity Asset Manager

Um papel define as permissões específicas que um usuário pode ter. Para que essas permissões sejam aplicadas, o papel deve ser atribuído a um usuário que recebeu uma autorização—a permissão formal para usar um produto Unity.
Uma autorização é concedida quando uma organização atribui uma vaga de assinatura de seu plano (como Unity Pro, Unity Enterprise ou Industry) a um usuário.
Portanto, apenas um usuário com uma vaga ativa possui a autorização necessária para ser atribuído a um papel e para que suas permissões entrem em vigor.
Juntos, o Papel e o Assento dão ao usuário acesso total ao Unity Asset Manager. Este guia irá orientá-lo pelos passos necessários para configurá-lo.
Se você é um proprietário ou gerente da sua organização, aqui está um processo de dois passos para dar aos membros da sua equipe acesso total.
Primeiro, certifique-se de que você selecionou a organização correta no menu suspenso no canto superior direito do Unity Dashboard.

Selecionando a organização correta no menu suspenso no canto superior direito do Unity Dashboard.
No Unity Dashboard, vá para Administração e selecione Membros.

Visão geral dos membros da organização no Unity Dashboard
Clique em Convidar membros da organização e escreva os endereços de e-mail dos usuários ou membros da equipe que você deseja adicionar. É importante adicionar usuários à organização primeiro, pois um convidado do projeto não pode obter acesso à licença.
Na interface, defina seu Tipo de usuáriogeral, como Usuário. Confira os Tipos de usuários, papéis e permissões na documentação do Unity Cloud para aprender sobre todos os tipos de papéis e permissões disponíveis.

Tipos de usuários, papéis e permissões no Unity Dashboard
Uma vez adicionados, atribua um papel específico ao usuário.

Edite papéis na sua organização no Unity Dashboard
Enquanto um papel geral da organização pode ser definido, para um controle mais granular do Asset Manager, vá para Projeto > Membros e defina um papel específico diretamente no nível do usuário. Para projetos que têm Visibilidade definida como 'Privada' em suas configurações, este é um passo necessário, pois membros gerais da organização com um papel de Usuário não verão o projeto.

Editando funções em seu projeto no Unity Dashboard
Essas funções de projeto permitem acesso específico a recursos.
O próximo passo é provisionar a licença essencial que desbloqueia o acesso total. Sem isso, a função atribuída ao usuário será padrão para a funcionalidade de Visualizador. Na seção Administração, clique no link Organizações para ir para Unity ID > Organizações.

Configurações da organização no Unity Dashboard
A partir do Unity ID, navegue até Assinaturas e Serviços.

Visão geral de Assinaturas e Serviços no Unity ID
Selecione a assinatura correta, clique em Gerenciar assentos e, em seguida, encontre o usuário ao qual deseja atribuir o assento. No entanto, se você precisar aumentar o número de assentos em sua assinatura, certifique-se de seguir os passos descritos em este artigo de Suporte da Unity. Ou, se você comprou uma assinatura através de um Parceiro Cliente, certifique-se de entrar em contato com eles.

Gerenciando assentos na assinatura Unity Industry
Certifique-se de escrever o endereço de e-mail no campo Encontrar membro. Se não houver assentos disponíveis em sua organização, você deve primeiro resgatar um código de produto para adicionar uma nova licença antes de poder atribuí-la a um membro.
Certifique-se de escrever o endereço de e-mail no campo Encontrar membro. Se não houver assentos disponíveis em sua organização, você deve primeiro resgatar um código de produto para adicionar uma nova licença antes de poder atribuí-la a um membro.

Opção de gerenciar assentos
É isso! Com as permissões corretas definidas e um assento atribuído, seu membro da equipe está pronto para começar.



