Rationaliser la visualisation 3D et la gestion des ressources pour une collaboration immersive

Le projet
Application de jumeau numérique Worldbuildr
Solutions
Moteur Unity, Unity Asset Manager, Unity Version Control
L’objectif
Permettez une visualisation fluide en temps réel des modèles 3D et une gestion efficace des ressources pour améliorer la collaboration entre les parties prenantes.
Membres de l'équipe
8 membres, dont 4 développeurs Unity
Worldbuildr et FrankNDesign : Étude de cas Unity
La demande de divertissement localisé (LBE) dans des lieux tels que les parcs à thème, les musées et les expositions interactives augmente, et avec elle, le besoin de concevoir des attractions de plus en plus complexes.
La gestion des quantités conséquentes de données 3D nécessaires à ces projets complexes peut s'avérer complexe, surtout sans une plateforme cohérente qui prend en charge la visualisation des conceptions en temps réel et une gestion fluide des ressources. Ce manque d'outils efficaces peut entraver la collaboration entre les équipes créatives et techniques, ce qui ralentit les délais de projet et augmente les coûts.
Pour faire face à ces défis, Worldbuildr, un fournisseur de solutions technologiques spécialisé dans les Digital Twins pour le secteur des LBE, s'est associé à FrankNDesign, un cabinet de création spécialisé dans la conception de parcs d'attractions. Ensemble, ils ont tiré parti de la technologie 3D en temps réel et des solutions de gestion des ressources numériques (DAM) de Unity pour développer une application qui facilite la visualisation améliorée des formats de modèles 3D architecturaux dans un environnement collaboratif immersif en 3D tout en gérant en toute sécurité toutes les ressources du projet.
Résultats de la candidature de Worldbuildr
- Itération efficace : Accélération de la prise de décision de conception en identifiant plus tôt les problèmes potentiels et en réduisant les coûts.
- Amélioration de la découverte des ressources : Améliore l'accessibilité et la réutilisation des ressources sur plusieurs produits.
- Transformation en temps réel : Convertit les modèles 3D statiques en versions interactives prêtes à l'emploi en temps réel en 15 à 20 minutes, tout en préservant les métadonnées.
- Prédictions du RSI : Simule des scénarios réels afin de projeter le retour sur investissement (RSI) pour des conceptions basées sur le flux de foule et d'autres dynamiques.
Lisez la suite pour découvrir comment Worldbuildr a utilisé les outils Unity pour créer une application qui surmonte les défis de la visualisation 3D en temps réel et de la gestion des ressources pour une meilleure collaboration.
“Notre application comble le fossé entre les parties prenantes techniques et non techniques. Les architectes peuvent intégrer leurs modèles dans le monde numérique, tandis que les membres de l'équipe non technique peuvent utiliser des outils sans code pour interagir avec ces conceptions et les améliorer.”
Michael Libby - Worldbuildr
CEO
Un modèle statique d'une rue de Tokyo créé par FrankNDesign prend vie dans la visionneuse Worldbuildr, avec un éclairage dynamique en temps réel, une simulation de foule et même une expérience de jeu, en l'occurrence une chasse au trésor en réalité augmentée simulée.
Comprendre les limites des modèles architecturaux traditionnels
Les outils de modélisation 3D traditionnels (comme Revit) sont très efficaces pour produire des plans détaillés de structures complexes telles que des stades, des cathédrales et des gratte-ciel. Cependant, ils manquent de fonctionnalités interactives et dynamiques, ce qui restreint la visualisation et l'interaction en temps réel, ce qui limite les processus de conception collaboratifs.
Défis des outils de modélisation 3D conventionnels
- Géométrie statique : Les logiciels de modélisation traditionnels créent des représentations statiques de bâtiments, dépourvus des éléments du monde réel nécessaires pour simuler les opérations réelles.
- Interactivité limitée : Sans connaissances en codage, il est difficile pour les intervenants non techniques impliqués dans un projet de créer des environnements interactifs qui reflètent les changements dynamiques tels que les différentes conditions d'éclairage, l'ouverture et la fermeture des portes, et les éléments multimédias projetés sur les murs.
- Manque de projection des investissements sur le RSI : Les outils de modélisation conventionnels n'ont pas la capacité de simuler les flux de foule et les habitudes de dépenses des invités, ce qui complique la vérification de la faisabilité financière d'une conception.
La solution à ces défis est d'importer les modèles dans un moteur 3D en temps réel, où ils peuvent être utilisés dans des environnements interactifs. Cependant, ce processus comporte ses propres défis techniques.
- Gestion des actifs : À mesure que les ressources augmentent en nombre et en complexité, leur gestion efficace devient essentielle. Sans une gestion efficace des ressources, les équipes peuvent perdre un temps précieux à chercher des fichiers ou à recréer des ressources, ce qui a une incidence à la fois sur les délais et les budgets.
- Extensibilité de la plateforme : De nombreuses parties prenantes ayant besoin d'accéder au même projet, les conceptions et les modèles doivent être accessibles sur tous les appareils. Cette exigence multiplateforme peut ajouter de la complexité au développement, car la compatibilité doit être assurée.
- Optimisation des modèles : Les modèles architecturaux sont généralement volumineux et très détaillés. Sans optimisation adéquate, ces modèles peuvent entraîner de longs temps de chargement et de mauvaises performances, rendant difficile le maintien de visuels haute fidélité.
- Version Control: Étant donné que plusieurs membres de l ' équipe travaillent sur un projet commun, il devient crucial de gérer les différentes versions d ' un modèle 3D et de s ' assurer que toutes les parties prenantes consultent les dernières mises à jour. Le suivi des modifications, des branches et de la fusion des versions est essentiel pour éviter les conflits et les désalignements.
“Les architectes et les concepteurs doivent faire face au temps, aux efforts et à la complexité nécessaires pour préparer leurs ressources 3D en temps réel. Ils sont axés sur la conception architecturale, pas sur des détails comme le nombre de polygones ou les performances de fréquence d'image.”
Michael Libby - Worldbuildr
CEO
Dans la visionneuse Worldbuildr, les concepteurs peuvent voir à quoi ressemblera l'environnement du monde réel le jour de l'événement, y compris le positionnement précis du soleil, de la lune et des étoiles, et sont en mesure de contrôler la météo pour simuler différents scénarios.
La solution : Application de jumeau numérique Worldbuildr
Avec l'aide de FrankNDesign, Worldbuildr a utilisé Unity pour développer une application collaborative intuitive qui simplifie les défis techniques de préparation de modèles 3D pour une utilisation 3D en temps réel et améliore la gestion des ressources sur plusieurs projets. Cela se traduit par une meilleure collaboration entre les parties prenantes, permettant une prise de décision plus rapide et plus éclairée.
Fonctionnement
L'application Worldbuildr Digital Twin permet d'importer facilement des modèles 3D architecturaux dans des environnements 3D immersifs en temps réel, quelle que soit leur complexité.
Les utilisateurs peuvent glisser-déposer des modèles dans l'application. En 15 à 20 minutes, ces modèles seront optimisés et préparés pour la visualisation 3D en temps réel. Ils sont ensuite téléchargés dans un dépôt cloud, ce qui facilite la découverte, la gestion et le stockage des ressources.
Worldbuildr a également intégré des simulations du monde réel, telles que le flux de foule, le mouvement des invités, les changements d'éclairage et les projections médiatiques, dans son application. Ce niveau d'interaction amélioré favorise la validation des projets financiers en simulant la vente de billets, l'engagement des invités et les coûts opérationnels.
Pourquoi utiliser Unity pour créer une application de collaboration immersive ?
Bien que le développement d'un nouveau produit soit difficile à chaque étape, la flexibilité et les ressources fondamentales de Unity ont permis à Worldbuildr de s'y retrouver plus facilement dans la conceptualisation et le développement de leur application.
Rationalisation de la gestion des ressources avec Unity Asset Manager
Unity Asset Manager a joué un rôle essentiel dans le processus de développement de Worldbuildr, en offrant un système centralisé et intuitif pour le téléchargement, la gestion et l'intégration des ressources.
En éliminant les silos de données et en centralisant le stockage des ressources, Unity Asset Manager améliore l'efficacité et la cohérence du flux de production entre les équipes de développement. Les principales fonctionnalités utilisées par Worldbuildr dans son application sont les suivantes :
- Asset Discovery :
- Recherchez facilement des ressources à l'aide de filtres, de types de licences, de balises, d'images et de métadonnées
- Parcourez les ressources à travers des collections qui reflètent les propres structures de dossiers de l'organisation
- Visualisez les ressources avec des informations clairement exposées et des analyses détaillées du contenu dans une interface utilisateur réactive
- Gestion des actifs :
- Classez facilement les ressources grâce à un étiquetage avancé des métadonnées
- Partagez des ressources ou des collections de ressources entre les organisations, les projets et les équipes grâce à des interfaces faciles à utiliser qui permettent un regroupement granulaire des utilisateurs et des ressources
- Transformation des actifs :
- Convertissez automatiquement les ressources des formats 3D traditionnels (par exemple, BIM, CAO) en formats 3D en temps réel optimisés.
Le fait d'utiliser Unity Asset Manager comme DAM back-end pour leur application permet à Worldbuildr d'optimiser systématiquement chaque ressource téléchargée, en la convertissant dans des formats prêts à l'emploi 3D en temps réel sur divers appareils.
Les utilisateurs, techniques ou non, peuvent télécharger et optimiser leurs modèles directement depuis Revit. Au fur et à mesure que les ressources sont ajoutées, catégorisées et gérées dans l'application, Asset Manager les rend facilement accessibles pour les flux de production collaboratifs.
“Unity Asset Manager est un composant indispensable pour atteindre les objectifs de notre produit. Il est parfait pour nos utilisateurs. Ils peuvent télécharger et partager leurs ressources, mais aussi savoir qu'elles seront sécurisées et facilement récupérables.”
Michael Libby - Worldbuildr
CEOExtensibilité de la plateforme
Choisir Unity était une décision stratégique pour l'équipe Worldbuildr, pas une question de préférence personnelle. L'équipe a évalué très tôt plusieurs moteurs, mais la large prise en charge par Unity a permis le déploiement de l'application Worldbuildr sur un large éventail d'appareils, des postes de travail haut de gamme aux appareils mobiles avec un minimum de capacités graphiques.
L'assurance que les utilisateurs travaillant sur le même projet peuvent accéder à la même scène et aux mêmes ressources, quel que soit l'appareil qu'ils utilisent, distingue Unity comme le choix idéal pour les besoins étendus et multiplateformes de Worldbuildr.
“Avec d'autres solutions, les utilisateurs seraient enfermés dans un écosystème matériel, ce qui était une rupture de contrat. Avec Unity, si notre utilisateur est sur site et qu'il ne dispose que d'un appareil mobile, il peut référencer l'application et toutes les informations sur les ressources directement sur son appareil.”
Michael Libby - Worldbuildr
CEORésolvez efficacement les conflits de fusion avec Unity Version Control
Grâce à une équipe de développement entièrement à distance, Unity Version Control a permis à l ' équipe Worldbuildr de gérer efficacement le code de leur application et d ' y collaborer. Unity Version Control s'intègre directement à l'éditeur Unity et permet le suivi des versions, la création de branches et la fusion des fichiers de projet, garantissant ainsi une collaboration fluide entre les membres de l'équipe travaillant sur les différents aspects de l'application.
“Unity Version Control a joué un grand rôle dans le développement interne, d'autant plus que notre équipe s'est développée et que notre projet est devenu plus complexe. Cet outil a rationalisé notre flux de production et réduit les conflits, en permettant des itérations plus rapides et des tests plus fiables.”
Michael Libby - Worldbuildr
CEO
Dans cette rue de Tokyo par FrankNDesign, les joueurs naviguent dans un jeu de réalité augmentée, à la recherche d'icônes virtuelles à ajouter à leur inventaire. À l'aide du pipeline de ressources de Worldbuildr, les points de reproduction d'objets peuvent être spécifiés directement dans le modèle architectural, ce qui permet à Worldbuildr d'importer le modèle et de reproduire des objets d'expérience de jeu aux bons endroits sur une couche de caméra « augmentée » distincte.
Projets futurs pour des fonctionnalités améliorées
La feuille de route de Worldbuildr comprend l'ajout de nouvelles fonctionnalités et capacités, telles que des pipelines de ressources étendus, une interactivité avancée et des fonctions de simulation en temps réel améliorées, le tout visant à faciliter plus que jamais la collaboration et la réalisation de leurs visions pour les équipes créatives et techniques.
“Chez FrankNDesign, nous nous engageons à repousser les limites de la conception immersive. Les capacités 3D en temps réel de Worldbuildr se sont révélées très prometteuses pour visualiser des environnements complexes et rationaliser la communication.”
Francisco Nunez - FrankNDesign
PresidentUnity et les fonctionnalités d'Asset Manager continueront d'être utilisées pour les développements futurs. En adoptant les solutions 3D en temps réel et de gestion des ressources de Unity, Worldbuildr se positionne pour répondre aux besoins changeants du secteur des LBE.
“Notre mission est de continuer à repousser les limites de la conception collaborative. Avec Unity, nous sommes ravis d'ajouter davantage d'éléments interactifs en temps réel à notre application, ce qui nous permet de rationaliser davantage nos pipelines de ressources et d'offrir de la valeur à nos clients.”

