
Unity Asset Transformer SDK
En utilisant notre SDK natif, accélérez et automatisez la transformation des actifs. Convertissez à n'importe quelle échelle avec une compatibilité de fichiers ultime, des algorithmes d'optimisation puissants et une intégration facile avec les infrastructures existantes. (Anciennement connu sous le nom de Pixyz SDK.)
À partir du 24 juillet 2024, le Unity Asset Transformer SDK remplacera le Pixyz Scenario Processor avec des capacités améliorées.
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Transformer SDK overview
Préparation des données sur mesure, à grande échelle
Le Unity Asset Transformer SDK est conçu pour faciliter l'utilisation du traitement avancé des maillages et déployer des flux de préparation de données à grande échelle. Créez des pipelines d'optimisation des actifs sécurisés et évolutifs avec une meilleure compatibilité de plateforme et des outils de traitement de maillage améliorés.

Automated workflow
Personnalisation et automatisation, le tout en un
Développez, testez et déployez des stratégies d'optimisation et des tâches automatisées en un seul endroit. Avec le scripting désormais disponible dans plusieurs API de langages de développement, le Unity Asset Transformer SDK combine des outils d'optimisation et un traitement par lots en une solution puissante.

Principaux avantages du SDK Asset Transformer
Compatibilité complète
Importez et combinez des fichiers des formats de fichiers 3D les plus utilisés, des CAD aux maillages, scans et modèles de nuages de points. Maintenez une qualité de maillage optimale et une hiérarchie native pour vos plus grands modèles et actifs, y compris les métadonnées. Voir tous les formats de fichiers pris en charge par Unity Asset Transformer ici.
Scripting amélioré
Avec une interface utilisateur pour soutenir l'expérience de script, la compatibilité multilingue et l'accès à tous les algorithmes de base de Unity Asset Transformer, notre SDK vous permet de personnaliser et d'automatiser entièrement vos pipelines d'ingestion en un seul outil cohérent.
Flux de travail – Éditeur Unity et exécution
Utilisez Unity Asset Transformer et glTFast pour un chargement efficace à l'exécution. Exploitez les méthodes de compression CAD, de maillage et de texture comme KTX™/Basis Universal, Draco™, et plus encore dans l'éditeur pour réduire les frictions entre artistes et développeurs.
Flux de travail – 3D pour web/mobile/HMD
Rationalisez les données 3D d'ingénierie pour des expériences web/mobile/HMD à grande échelle. Améliorez considérablement la découverte de produits et les techniques de vente en exploitant des technologies et des dispositifs XR de pointe.
Flux de travail – Configurateurs CAD à RT3D
Permettez des cycles d'itération super rapides en ingénierie produit et design en connectant les systèmes PLM/CAD et les données marketing et de vente à des expériences 3D en temps réel (RT3D). Générez automatiquement des données 3D marketing à partir de données CAD complexes et de données de vente.
Flux de travail – Jeu
Exploitez des outils de traitement de maillage, UV et axés sur le moteur Unity de pointe pour créer des pipelines d'optimisation sur mesure pour les actifs Gaming/VFX.
Qu'est-ce qui se prépare ?
Le prochain défi pour les équipes de Unity Asset Transformer est de débloquer des fonctionnalités de transformation alimentées par l'IA au sein de votre moteur de données préféré. Restez à l'écoute pour des nouvelles passionnantes et des améliorations clés en main.
