Construir un sistema automatizado para convertir archivos CAD y otros archivos industriales en activos 3D optimizados.

Aug 14, 2026
Nuevo gestor de activos optimizado y robot de automatización de canalizaciones de la plantilla Fundamentos de la industria

¿Dónde se encuentran los datos 3D de su organización? ¿Está disperso en formatos de archivo CAD, BIM y otros a los que solo pueden acceder unos pocos compañeros? ¿O en carpetas de proyectos y unidades gestionadas por diferentes equipos?

Al transformar y centralizar sus diversos archivos industriales en recursos 3D listos para la producción, sentará las bases para que los creadores y desarrolladores de su organización utilicen esos recursos para crear cualquier tipo de experiencia 3D en tiempo real . Desde aplicaciones de formación inmersivas hasta visualizaciones interactivas repletas de fidelidad visual y detalles realistas, el 3D en tiempo real permite realizar revisiones y tomar decisiones más rápidamente, reduce los costes y llega a un público más amplio.

Una base de datos 3D resiliente

Unity Industry proporciona un ecosistema de herramientas y servicios para organizaciones que desarrollan aplicaciones industriales en 3D . Esta guía se centra en la capa colaborativa clave: Unity Asset Manager y, específicamente, cómo crear un flujo de trabajo automatizado que convierta sus archivos industriales en recursos 3D optimizados y organizados, listos para usar en aplicaciones en tiempo real .

Unity Asset Manager + Automatización de Pipeline: Centraliza, estandariza, automatiza: a tu manera.

Visualización de un activo optimizado en Unity Asset Manager.

Visualización de un activo optimizado en Unity Asset Manager.

En esta guía, seguirás los pasos para convertir y optimizar un archivo CAD u otro archivo industrial recién subido a un modelo 3D , de acuerdo con los estándares y permisos requeridos por un proyecto específico, sin intervención manual.

Unity Asset Manager proporciona a las organizaciones una base segura y escalable para gestionar, transformar y compartir datos 3D en toda la empresa, lo que permite obtener un retorno de la inversión de las inversiones 3D existentes y, al mismo tiempo, crear la infraestructura necesaria para que el 3D interactivo se extienda por toda la organización.

Obtendrás un repositorio centralizado para todos los recursos 3D de tu organización, que conserva los metadatos, el historial de versiones y el estado del ciclo de vida, de modo que los equipos siempre puedan acceder a ellos desde una única fuente aprobada.

Unity Pipeline Automation , que actualmente se encuentra en fase beta, es una herramienta que te ayuda a crear, activar y supervisar flujos de trabajo utilizando servicios y tecnología desarrollados con Unity o con terceros clave.

Según los comentarios de los clientes de Unity Industry , la conversión y optimización de un solo recurso puede tardar 10 minutos o más. Si multiplicamos eso por docenas de archivos, fácilmente estaremos dedicando horas cada semana a transformar datos industriales en modelos 3D .

En conjunto, Unity Asset Manager y Pipeline Automation le permiten:

  • Elimine el trabajo repetitivo en 3D para aumentar la eficiencia y la escalabilidad.
  • Centralizar los datos 3D y democratizar el acceso.
  • Estandarizar y regular los datos 3D

Paso a paso: Crea tu primer pipeline automatizado

Nota: Si no eres suscriptor de Unity Industry pero quieres probar estos pasos por tu cuenta, puedes obtener una prueba gratuita de 30 días .

Cuando los equipos transforman archivos CAD, BIM y otros archivos industriales en activos 3D , el flujo de trabajo suele consistir en importar los archivos a una herramienta que los convierte en activos 3D y, a continuación, los optimiza y organiza en una vista compartida, de modo que estén listos para integrarse en aplicaciones 3D en tiempo real.

Unity Pipeline Automation elimina gran parte de la repetición manual en el flujo de trabajo de conversión de archivos CAD/industriales a modelos 3D. Con Pipeline Automation, puede automatizar pasos como la configuración manual, el formato de datos y las notificaciones. Define cada regla una sola vez y Unity Pipeline Automation se encargará del procesamiento automáticamente en segundo plano.

Antes de adentrarnos en los pasos, es útil comprender las tres secciones principales de Unity Pipeline Automation:

1. Un oleoducto es una secuencia de pasos que procesan activos.

2. Configuras automatizaciones que decidirán cuándo se ejecuta el proceso.

3. Los trabajos son las ejecuciones individuales dentro de una canalización que ejecutan sus pasos.

Sigue estos pasos para aprender sobre la lógica o arquitectura de una canalización, cómo construirla, conectarla a una automatización basada en eventos y ejecutar el proceso de principio a fin.

1. Crear la canalización

Comenzarás en el Unity Dashboard. Esta guía presupone que el usuario tiene el rol de Desarrollador de automatización , que puede ser otorgado por el administrador de la cuenta de Unity de su organización a través de la sección Miembros en el panel de control.

1. Una vez que inicie sesión en el Unity Dashboard, haga clic en el botón "+" que aparece junto al elemento del menú Accesos directos y seleccione Automatización de canalizaciones para agregar accesos rápidos.

Agrega un acceso directo para la automatización de tu canalización en el Unity Dashboard.

Agrega un acceso directo para la automatización de tu canalización en el Unity Dashboard.

2. A través del elemento de menú Automatización de canalizaciones , abra la vista Plantillas y elija la plantilla llamada Optimizar y convertir activo 3D . Esta es una plantilla básica integrada disponible para todos los usuarios de Unity Asset Manager .

Seleccione la plantilla Optimizar y convertir activos 3D .

Seleccione la plantilla Optimizar y convertir activos 3D .

3. Esta plantilla contiene cuatro pasos predeterminados, pero puede modificarla si es necesario haciendo clic en el botón + para agregar un nuevo paso. Cada paso comprende una aplicación que desencadena una acción.

Los cuatro pasos predeterminados incluidos en la plantilla de canalización de optimización y conversión de activos 3D

Los cuatro pasos predeterminados incluidos en la plantilla de canalización de optimización y conversión de activos 3D

Puedes añadir nuevos pasos a una plantilla de canalización.

Puedes añadir nuevos pasos a una plantilla de canalización.

4. Veamos los pasos que ya están incluidos en la plantilla Optimizar y convertir:

  • El primer paso consiste en descargar el archivo fuente desde el Administrador de activos al espacio de trabajo de la canalización, un área temporal que existe únicamente para esa tarea.
  • El segundo paso optimiza y convierte el modelo, aplicando una reducción de polígonos y convirtiéndolo a un formato de archivo como FBX.
  • El tercer paso crea una nueva entrada de activo en el Gestor de Activos.
  • El cuarto paso consiste en cargar el archivo optimizado en la entrada correspondiente a ese activo.

5. Puedes darle un nombre nuevo a una plantilla, seleccionar Crear y guardarla.

Cambie el nombre de la plantilla para guardarla como una nueva canalización.

Cambie el nombre de la plantilla para guardarla como una nueva canalización.

6. A continuación, en Automatización de canalizaciones > Canalizaciones , busque la canalización recién nombrada en estado Borrador . Puedes editar y utilizar un borrador de canalización. Primero, ejecute el proceso manualmente para confirmar que funciona antes de automatizarlo. Promocione esta función a "Disponible" antes de realizar más cambios para ayudar a que la automatización genere resultados consistentes. Una vez promocionada, esta versión quedará bloqueada para ediciones y eliminaciones, por lo que será necesario crear una nueva versión para realizar cualquier cambio futuro.

Un nuevo oleoducto en estado de borrador

Un nuevo oleoducto en estado de borrador

7. Haz clic en Ejecutar en la canalización. Seleccione el proyecto que contiene sus archivos, por ejemplo, archivos CAD. Seleccione el archivo que desea transformar e introduzca el nombre del resultado optimizado, por ejemplo, añadiendo el sufijo “_optimized”. Deje los parámetros opcionales con sus valores predeterminados.

Seleccione el archivo que desea transformar en la lista desplegable.

Seleccione el archivo que desea transformar en la lista desplegable.

8. Haz clic en Ejecutar en el menú desplegable para ejecutar la canalización. Esto crea una tarea, así que abra la vista Tareas (en el submenú Automatización de canalizaciones), busque la tarea y ábrala para ver el estado de cada uno de los pasos.

La perspectiva de los empleos

La perspectiva de los empleos

El estado de cada paso en el proceso

El estado de cada paso en el proceso

9. También puedes acceder a los registros para ver detalles sobre cada paso si necesitas depurar algún problema.

Abra la vista de registro para depurar problemas.

Abra la vista de registro para depurar problemas.

10. El sistema puede ejecutar muchos trabajos simultáneamente, por lo que su carga de trabajo se ajusta automáticamente. Una vez que el trabajo se haya completado con éxito, vuelva a Unity Asset Manager y vea el recurso optimizado resultante.

En la vista del Unity Asset Manager , verá el activo recién optimizado.

En la vista del Unity Asset Manager , verá el activo recién optimizado.

Visualización del recurso 3D optimizado

Visualización del recurso 3D optimizado

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2. Conectar la tubería a una automatización

Ahora es el momento de conectar este proceso a un sistema de automatización para que se ejecute automáticamente cuando se envíen nuevos activos.

11. Abre la vista de Automatizaciones y crea una nueva automatización.

En la categoría de menú Automatizaciones, conectarás la canalización recién creada a una automatización.

En la categoría de menú Automatizaciones, conectarás la canalización recién creada a una automatización.

12. Elija la automatización basada en eventos .

Elija la automatización basada en eventos.

13. Seleccione Unity Asset Manager como la aplicación que emite el evento y elija el evento llamado Asset version is submitted (La versión del recurso se ha enviado) .

Seleccione Asset Manager como la aplicación que emite el evento.

Seleccione Asset Manager como la aplicación que emite el evento.

14. Para este ejemplo, deje los campos de filtro abiertos a cualquier valor, excepto el filtro Tipo de activo , que debe configurarse como Modelo 3D para que solo los modelos 3D puedan activar la automatización.

Establece los filtros que deben cumplirse para activar tu proceso automatizado.

Establece los filtros que deben cumplirse para activar tu proceso automatizado.

15. Seleccione qué proceso ejecutar; los procesos actualizados más recientemente aparecen en la parte superior de la lista. Podrás confirmar la versión y el estado tras la selección.

Seleccione una canalización para ejecutar.

Seleccione una canalización para ejecutar.

16. Asigne los campos del evento Administrador de activos a los parámetros de la canalización; utilice projectid en el campo ID de proyecto , assetid en el campo Activo a transformar y utilice un patrón simple para el nombre del nuevo activo, por ejemplo, el nombre original precedido por la palabra "nuevo".

Asignar los campos del evento del Administrador de activos a los parámetros de la canalización.

Asignar los campos del evento del Administrador de activos a los parámetros de la canalización.

17. En este ejemplo, estamos trabajando con un bot de automatización que ya había sido creado. Para tus propios proyectos, tendrás que asignar un bot de automatización con permisos para ejecutar el proceso. Los bots de automatización son creados por los propietarios de las organizaciones. Para ello, necesitará una cuenta de servicio con el rol de administrador de Asset Manager que ejecute el proceso en nombre de su organización.

Configura un bot de automatización con permisos para ejecutar el proceso.

Configura un bot de automatización con permisos para ejecutar el proceso.

3. Ejecutar la nueva canalización

18. En el Administrador de activos, puede crear o actualizar un modelo 3D , por ejemplo, subiendo una nueva versión de un modelo CAD y guardándola. Al confirmar el cambio, se activa el evento de envío de la versión del activo .

Como el bot de automatización está a la espera de ese evento y el tipo de activo está configurado como modelo 3D , activa una nueva tarea para su canalización de optimización. Una vez finalizado el proceso, encontrará el recurso recién creado y optimizado en su conjunto de datos. Está listo para ser utilizado en flujos de trabajo posteriores o en proyectos de Unity .

Ejemplo de un nuevo activo listo para usar después de pasar por el proceso de conversión automatizada.

Ejemplo de un nuevo activo listo para usar después de pasar por el proceso de conversión automatizada.

Antes de finalizar, aquí hay tres consejos que ayudan a mantener la fiabilidad de las automatizaciones:

  • Mantén la estructura de carpetas organizada : Separe las zonas de entrada y salida en lugar de mezclar equipos automatizados con manuales.
  • Utilice los filtros estratégicamente : No todos los activos necesitan pasar por todas las etapas. Centrar las automatizaciones en los activos que más benefician ahorra tiempo y recursos.
  • Prueba primero con un archivo de ejemplo : Ejecute el proceso en un pequeño conjunto de activos representativos para detectar configuraciones con antelación.

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