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Unity 대한 영향

우리는 모든 사람을 위한 더욱 포용적이고 평등하며 지속 가능한 세상을 만들기 위해 최선을 다하고 있습니다.

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더 나은 미래를 만드는

유니티는 크리에이터가 더 많아질수록 세상은 더 매력적인 곳이 될 거라고 믿습니다. 이 철학은 우리 회사의 심장 박동이며 개방적이고 창조자 중심적이며 지속 가능한 세계를 구축하는 동기를 부여합니다.

Unity의 공헌

Unity Charitable Fund

Unity Charitable Fund는 우리의 사회적 영향 목표를 실현하는 재정적 수단을 제공합니다. 우리는 교육, 디지털 건강 및 복지, 지속 가능성 분야에서 실시간 3D 사용하여 창작자가 긍정적인 영향을 미칠 수 있도록 자금을 부여합니다.

자선과 직원 자원 봉사

우리의 Employee Giving 프로그램은 Unity 직원들이 그들에게 가장 중요한 커뮤니티와 사안에 기여할 수 있도록 지원합니다. 이 프로그램을 통해 직원은 연간 최대 20 시간의 유료 시간 (VTO)을 자원 봉사 할 수 있습니다. Unity 또한 우리의 기부 플랫폼 내의 모든 비영리 기부에 직원 기부를 일치합니다.

100% 재생 가능 전기

당사는 100% 재생 가능 전기1을 사용하여 직접 및 에너지 특성 인증서 (EAC)를 구입합니다. VPPA(Virtual Power Purchase Agreement)2는 2025년부터 연간 4,716MWh의 전력 소비를 담당하는 태양광 프로젝트를 자금화하는 5년간의 계약을 체결했습니다.

Carbon Offsets에 대한 투자

Unity 2021년에 1.5°C를 위한 Science Based Targets Initiative(SBTi) 비즈니스 야망에 가입했습니다. 우리는 2025년에 검증을 위해 짧은 기간 목표를 제출했으며 2026년에 검증할 예정입니다. 우리는 매년 높은 품질 / 퀄리티 탄소 보상에 투자하여 잔류 가치 체인 배출량을 해결합니다.

직원 건강 및 웰빙

우리의 웰빙 프로그램의 임무는 직원들이 직장에서 그리고 그 이상에서 잘 할 수 있도록 권한을 부여하는 것입니다. 우리는 이것을 우리의 글로벌 혜택 제공 및 웰빙 이니셔티브를 통해합니다.

SBTi 검증된 짧은 기간 목표

• 2030년까지 절대 범위 1의 온실 가스 배출량을 2023년 기준으로 42.0% 감소

• 2023년부터 2030년까지 절대 범위 2의 온실 가스 배출량을 0으로 유지

• 범위 3 온실 가스 배출량은 2023 기준년에서 2030년까지 USD당 51.6% 증가

환경 및 지속 가능성

환경 및 지속 가능성

지구를 공유하는 글로벌 시민으로서, 우리는 현재와 미래의 환경 영향을 줄이기 위해 노력하고 있습니다. 환경 지속성은 운영, 파트너십, 자선 기부 및 비즈니스 전략을 비롯한 많은 이니셔티브의 핵심 요소입니다.

하이라이트:

  • 100% 재생 가능한 전기를 사용합니다3
  • 2023년에 시작된 환경 지속가능성 정책
  • IT 노트북 기부 및 혁신 프로그램을 통해 전자 폐기물을 피합니다.
  • 내부 배출 감소 목표(2024년 SBTi의 짧은 기간 목표 제출 시 개정)
소셜

소셜

우리는 독특한 관점의 가치와 창조자의 힘을 믿는 목표 지향적이고 사람 중심의 회사입니다.

하이라이트:

  • RT3D 경험을 사용하여 사회와 지구에 영향을 미치는 창조자를 지원하기 위해 매년 보조금을 수여합니다.
  • 모든 직장인과 가족을 위한 글로벌 정신 건강 보조금을 출시하여 고품질 / 퀄리티 정신 건강 치료를 받을 수 있습니다.
Unity에서의 지배

Unity에서의 지배

우리는 모든 일에서 책임감있게 작동하여 우리가 돕는 미래가 지속 가능하고 공정하도록 보장합니다.

Unity 사명과 가치관은 야망적이며, 이를 달성하기 위해 우리는 내부 및 외부에서 사업을 수행하는 방법에 대한 포괄적인 규칙과 지침을 세웠습니다. 우리의 세계 행동 및 윤리 코드와 함께, 우리의 괴롭힘 및 차별 방지 정책과 글로벌 환경, 건강 및 안전 정책은 무엇을 기대하고 안전하고 공정하며 윤리적으로 사업을 수행하는 방법을 이해하는 프레임워크를 제공합니다.

Unity 개인 정보 보호 및 보안 프로그램에 깊이 헌신하고 있으며 Unity 고객을 더욱 안전하게 보호합니다. 당사의 개발자, 플레이어, 광고 수신자 또는 당사의 사이트를 탐색하거나 사용하는 사람들로부터 수집된 정보를 수집, 사용, 공유 및 보호하는 방법을 포함하여 당사의 모든 제품 및 서비스에 대한 당사의 정보 관행을 규정하는 당사의 개인정보 보호 정책

기타 관련 정책:

기타 관리 자원:

영향 이야기

Impact 전략의 핵심은 직원, 창작자 및 글로벌 커뮤니티입니다.

Dot의 집

Dot's Home은 플레이어가 Dot의 가족 역사와 레드라인링, 도시 혁신 및 Gentrification 경험을 안내하는 이야기 게임입니다.

Dot의 집

Zutari

Zutari는 Unity 플랫폼 사용하여 아프리카 전역의 대규모 태양광(PV) 프로젝트를 자동화하여 지속적으로 전력을 생산하고 환경, 지역 사회 및 경제를 가능하게합니다.

Zutari

E.A.R.T.H. 자원봉사

새로운 Exercise and Remove the Harm (E.A.R.T.H.) 과제의 일환으로, 직원들은 지역 커뮤니티, 공원, 해변, 고속도로 및 기타 공동 공간에서 쓰레기와 오염 물질을 제거했습니다.

E.A.R.T.H. 자원봉사

나 외에

모바일 게임 Apart of Me은 슬픔의 혼란과 혼란을 통해 젊은이와 가족을 도울 수있는 3D 세계로 슬픔 조언 기술을 번역합니다.

나 외에

도시 예술 파트너십(UAP)

Urban Arts Partnership의 School of Interactive Arts 프로그램은 Unity가 자원 부족한 학생과 자원 부족한 학교를 위해 업계 문을 열도록 가르칩니다.

도시 예술

변화의 게임 (G4C)

G4C는 게임과 몰입식 미디어를 사회적 영향을 위해 사용하는 혁신적인 접근 방식을 강조하는 강력한 프로그램 포트폴리오를 운영합니다. 우리는 Cross-Cultural Impact Jam에 협력하여 외면된 목소리를 높이고 RT3D 경험을 통해 의미있는 사회적 문제를 옹호했습니다.

변화에 대한 게임

우리의 약속과 파트너십

BC3
영향 클라우드
국가 스웰
지구를 위해 연주
약속 1%
과학 기반 목표 이니셔티브 (SBTi)

자세히 알아보기

소셜 임팩트

Unity 창의성이 세상을 바꿀 수 있다고 믿습니다. 우리의 사회적 영향력 이니셔티브에 대해 읽으십시오.

소셜 임팩트

투자자

저희 투자자 정보 및 리소스를 확인하거나 저희 투자자 관계 팀에 문의하십시오.

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프레스

Unity 회사 최신 뉴스 및 미디어 보도를 읽으십시오.

프레스

자주 묻는 질문

온실 가스 (GHG) 배출량은 GHG 프로토콜에 의해 세 가지 " 범위"로 분류된다. 범위 1은 제어된 원천(예: 시설)의 직접 배출을 의미합니다. 범위 2는 구매된 전기(예: 데이터 센터)에서 발생하는 간접 배출량을 의미합니다. 범위 3는 간접 배출 (예: 여행, 교통, 구매 상품, 이벤트 등).

어떤 양의 탄소 배출량도 바람직하지 않지만, 우리의 탄소 발자국 (38,400 톤)은 동료와 일치하고 있으며, 우리는 그것을 줄이기 위해 진정한 조치를 취하고 있습니다. 우리의 희망은 세계가 계속해서 탄소 배출을 줄이기 때문에, 우리는 우리 자신의 배출에만 집중하지 않고, 고객이 탄소 배출을 줄이는 데 도움이되는 서비스를 제공하는 것입니다.

과학 기반의 목표는 기업이 기후 변화의 최악의 영향을 방지하기 위해 온실 가스 배출량을 얼마나 빨리 줄여야 하는지 보여주는 업계 표준 기준입니다. 2018년 정부간 기후변화 위원회는 기후변화의 파괴적인 영향을 피하기 위해 지구 온난화는 1.5°C를 초과해서는 안 된다고 경고했습니다.

Unity Social Impact 팀은 Unity Executive 팀과 협력하여 Unity Charitable Fund의 매년 목표를 설정합니다. 이는 자금의 양과 자금이 평균적으로 얼마나 많은 조직에 봉사할 것인지입니다. 예산과 조직 수는 매 분기에 평가되며, 우리는 영향과 관련된 연간 KPI를 추적합니다.

1. 재생 에너지 소스에는 유틸리티 회사를 통해 직접 구입, 그린 에너지, 유럽 에너지 인증서 시스템 (EECS), I-REC 등 지역 EAC 표준을 따르는 에너지 속성 인증서 (EAC)의 구입이 포함됩니다.

2. 이 계약은 연간 4,716MWh의 태양광 생성된, 발생된 전기를 2025-29년에 적용합니다. 회사가 이 금액보다 많은 전기를 사용하는 경우, 우리는 과도한 금액에 대한 에너지 속성 인증서 (EAC)를 구입합니다.

3. 재생 에너지 소스에는 유틸리티 회사를 통해 직접 구입, 그린 에너지, 유럽 에너지 인증서 시스템 (EECS), I-REC 등 지역 EAC 표준을 따르는 에너지 속성 인증서 (EAC)의 구입이 포함됩니다.